恶某人
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新游先锋
新游先锋
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628小时
游戏时长
40
游戏成就
期待
中午有推荐给朋友(到时候他白嫖的实体卡说不定就是我的了🤔👍)。不过朋友没有玩,而且看了评论区的第二个大佬的评论。
我也想了想,平心而论,单说游戏质量,百分之一还是算不上优秀的。
最主要的问题就是核心玩法tcg决斗王成了最冷的玩法。本来进化是要为了决斗王服务,现在却成了决斗王为进化服务。实属本末倒置了,毕竟到时候公测送卡频率肯定会降低,这时候玩家甚至不知道该玩啥。
给点具体建议(仅作参考)
①主页的UI界面,放一个决斗王的加长加宽图标
②将培养材料的主要获取方式放在决斗王上
具体操作例:
扩大决斗商城,删除普通商城(普通商城卖的都是养成材料,很蛋疼。)
将地图中糖果怪删除,将糖果变成决斗商城专有产物(取消模式糖果收入,将肝点转至决斗王)
音乐模式取消糖果及金币收益,改为获取电量(可以是通关后获得道具,道具用以兑换电量)(取消模式的金币及糖果收入,将玩家肝点转为决斗王)
决斗战提供大量金币收益※※※(重点,重中之重)
取消决斗战需要电量的设定(要不然emmm,这毕竟不是卡牌养成,要限制你材料获取)
决斗战提供少量自由经验(可以让没有电的玩家继续游玩,不会因为龙没法获取经验没法继续养成而直接退出游戏)
添加金币卡池,用于抽取非养龙进化可获得的卡牌(尽量超脱出龙这个范畴,以便推出更多新龙,当然,如果你们画师对龙的灵感无限的话,忽略这句话),同时钻石池全部更换成皮肤(不一定是龙珠卡的皮肤,尽量多搞别的卡的皮肤)(提升金币消耗,使玩家必须打决斗)
龙升级时需要消耗金币(进一步提升金币消耗量)
③增加解谜收入(只有解谜才能获得某些卡牌)另外剧情别一直那么酥,有时候真挺不适的
④增强社区互动的持久性
1..群组中群员筹资金币决定群组是否延期关闭,数量达标则延期,不达标则退换金币关闭群组
2..永久性内置论坛(名字尽量带决斗吧),考虑到服务器压力,可以仅限文字
3..便签中发现的,添加申请加好友选项(这个我倒不知道会不会增加服务器压力,都是考虑着做吧)
⑤通过你能想到的任何一种不会触怒玩家的方式赚钱,这毕竟关乎游戏的死活
总之,主体是第二部分,核心想法就是将以打养龙,以龙得卡的模式改为以战养龙,以龙得卡。
不过我所说的这些感觉快要赶得上改革了,肯定会耗费精力财力,所以仅作参考就可以,我们玩家也只是希望自己玩的游戏能够越干越大。
最后,祝百分之一越做越火(玩家越嫖越多🌝)
已经到底了