WKKKK
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崩坏星穹铁道
原神首发限定
天选之肠
玩过
游戏时长 20.2 小时
好几天没玩了,想起来回来评论下。
我这边直接就列项来讨论了。
立绘建模💃🏻:还可以,大部分都是没毛病的,除了个别几个角色建模乖乖的没什么特别突出的问题。
另外点出,画质很拉,可能用手机玩开到极致没啥感觉,但用模拟器玩,画质明显有点糊。
氪金度💰:游戏目前来看氪金力度并不高,游戏内如果不是升到6星对角色提升其实微乎其微,就算是三星初始也是可以玩的很舒服的,主要是升级突破带来的收益很大,初始三星角色升星所要的碎片需求量也并不是很大,碎片副本一天可以打10次,可以做到一天一个12片另一个8片,当然只是官方后续不改动的情况下玩的会很舒服,所以未来要氪金一张月卡还有战令就够。
说完角色升星,这里同时点出本游戏的卡池。与传统抽卡一样非为小保底和大保底,up池每60抽一个小保底,180抽为大保底,这里点出180抽大保底是前179抽你都没有抽到当期up人物才会触发,只要你提前出了就会重置大保底,同时小保底之前出货(普通3星或up人物)池子小保底次数不会重置。
说完up池这游戏基础池可以说比较良心,60抽保底必有一3星,同时保底之前出货不重置。
目前看来,虽然概率比较低,但卡池还算不错。
抽卡体验🃏:本次测试本人抽卡体验感觉不是太好,首先版本热门同时也是本次测试的up角色,我在这次up池大约抽了210抽,第一次120抽左右出的,第二次60抽左右出的,在抽出up之前大约40抽左右会出别的3星角色。至于普池,我就比较非了,每次基本保底出。
平衡性⚖️:平衡性的问题目前比较严重,主流角色锁定那么几个,玩家都用那几个,其余抽出来也只配当仓管,存在感太薄弱,所以希望官方能提升其余角色的强度,这样让游戏也能更有意思一些。
福利奖励🔖:首先,普通关卡一章一般为10~15关,一关的奖励除了30钻石还有角色升级经验、金币材料(这里为了方便改成钻石和金币)算下来,一章光关卡会获得450钻石还有大量升级经验,同时每章的通关奖励为300钻石与5张普通抽奖卷,而普通池与限定池10连的花费为1500钻石,所以一章下来就能抽一次10连。
再看下困难关卡,这里困难关卡奖励与普通的区别就是困难给你的经验、金币比普通会多1000左右,关卡奖励一样也是30钻石,但章节通关奖励只有300钻石没有5张普通抽奖卷。
游戏内,目前的玩法还是比较少的,现有的如识破勘探(这个就相当于爬塔)一层10关,一关20钻石,一层通关奖励为200钻石与5张抽奖卷。还有迷宫等玩法,奖励也是不错的。
总结,福利目前测试来看,还是挺良心的。
建议✍🏻:这边提出几点意见。
第一。首先游戏内战斗系统目前存在很严重问题,奶妈、辅助的存在很尴尬,加血乱加、护盾也乱套,同时输出角色攻击选中也很迷。
第二。体力收益方面.游戏内资源关卡如果没有首次通关收益很低,角色养成材料需求量大,一关的体力消耗量为30,买一次体力只有100体力。
第三。养成重置系统。这个单独点出来,前期资源本来就少,养两三个极限,根本没有多余材料供你养新角色,这时你抽出来up人物也只能干看着,就比如我,雷枪up120才出,这个时候我其他角色基本全60了,一点多余材料都无,望日后可以添加重置系统。
最后,简短总结一下。
游戏目前感觉还是不错的,希望下次测试能有更好的表现。
玩过
游戏时长 237 小时