首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
豪情壮志
5
获赞与收藏
25
关注
1
粉丝
豪情壮志
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 2384 天
IP: 河南
ID: 23673224
60
玩过游戏
0
购买游戏
87
小时
游戏时长
4
游戏成就
李嘉图·H·刘
74天
登录天数
50
等级
61
角色数量
动态
2
评价
收藏
动态
·
29
游戏
·
5
专题
加载中
《猎人篇事件》
基础事件: 初生: 睡觉15→智力+1(触发三次剧情后,智力+4) 「树屋」: 亚特伍德: 学习15(10岁后)→智力+1,亚特伍德好感度提高 射箭比试25→灵巧属性越高,获得的收益也就越高 (灵巧≥107,灵巧+4。107>灵巧≥99,灵巧+3。99>灵巧≥60,灵巧+2。灵巧≤59,灵巧+1) 保养武器5(山丘之主一战后)→本回合内攻击力提高 房间: 研究骨头标本15→智力+1 »研究遗物25
龙与猫
·
234 赞
·
23 回复
猎人线全怪物图鉴
图一(7个) 图二(7个) 图三(5个) 图四(7个) 图五(6个) boss(11个) 特殊
小浪浪
·
15 赞
·
2 回复
高残(残10以上)召唤流简要攻略
写一个召唤流高残的大体攻略 目前通高残(残10以上)的流派主要两个,召唤流和独行闪避流,孰优孰劣反正每个人心里标准不同,楼主认为目前版本召唤流至少在残12的表现优于独行流,毕竟可以无伤过魔王和双龙,这是其他流派没办法比的,当然独行流可以速通也是召唤流没办法比的。至于SL和坐牢的事情,我想写一些关键的节点,就可以大大减少,当然搞鹰刷属性的除外(例如我)。 9岁前(包括9岁)全部智力这个不用多说,基本
李察大帝
·
30 赞
·
51 回复
目前3种高残主流打法个人见解
无论是哪个流派,基本都要sl,魔王进度条是可以sl出来减事件的,共有4次事件。 1闪避流 天赋:真未来视+键盘达人+独行/愈勇/健身 核心圣物:喷雾 森之甘露 思路:以最快速度叠到95闪避,再次点体质增加容错,利用键盘达人补充缺少的伤害。 发育方法:15岁前狩猎史诗级猎物拿钱,到15岁基本买到商店的物品,开始每回合4鸟,确保1灵巧鸟,最好2个,但sl次数会非常多。 优缺点: 3种打法sl次数最少的
Twisted
·
51 赞
·
13 回复
00:18
三个流派通残15,仅供参考
杀神一刀斩 ————————分割线—————— 未来独行的键盘侠 键盘独行侠我就不写了 附上只因大佬的攻略,他是玩闪避的专家 原帖地址 ————————分割线—————— 最后是版本答案“无帽子版”召唤流 由于大家都比较害怕山丘,所以这个顺便把山丘的视频也放上 山丘 魔神 以上玩法仅供参考,最后强调一下,召唤才是版本答案,因为我不太喜欢玩召唤所以我先打的暴击流和闪避流15我都不敢发出来,我怕你们误
精华
千秋岁月
·
158 赞
·
57 回复
猎人线事件 很全 不知道选啥可以查询(现已更新神器排序)
首先sl是指在你回合不满意的时候 清除游戏后台可以重新开始这一回合 下一岁的事件没有结束时 同样可以sl回到上一回合 例如这个事件没结束的时候 我就能回到26岁上半年 重新开始26岁上半 1岁事件:4点智力 需要连续三次梦到村庄 新手不用刷这个事件 3岁事件:去父亲房间探索2智力 去树上玩3勇猛 球状闪电或者给父亲帮忙事件 或者直接加1智力 1魅力 给父亲帮忙是20体力两点灵巧 球状闪电是加3体质
精华
蝶仙
·
1674 赞
·
214 回复
主体质的正确打工(综合900三维),委托版sl+送信
1.体质是前期最赚钱的打工方式而且剩体力,前期多跑步,120体质7岁送信(多给钱事件)可得500,保障前期开局。10岁开始吃喝去刷好感费体力的事件。 2.15岁时委托版开启,可以在委托版sl收割土地打工(金币大概为送信正常的一半),收益远大于35体力的酒保。13 14岁钱不紧张时就可以给小孩120买糖了。 3.15岁前最好把故事书+10智力刷出,前期不看完故事书睡觉概率大概在40%左右,这个是很容
17
·
39 赞
·
32 回复
00:27
邪血➕健身➕真剑勇=无sl过残十
真剑勇打boss还是很轻松的,因为他不会减你攻速而且前几下都是百分比伤害。 说一下主要思路: 首先邪血➕健身前期就是无敌的。不要去读书不要去读书!!!每天的体力先在院子跑,最后剩34体力去隔壁找小朋友玩,如果有特殊事件就留64体力去刷事件。 能看广告拿60体力的话可以看看然后去驿站打工。后面酒馆开了吃饭➕饮料然后驿站然后钓鱼再帮老婆搬水。杂货店顺序八岁买鱼钩十岁买鞋子和睡袋中间有比较好的遗物就买遗
Midtwo
·
65 赞
·
101 回复
01:42
『幻』夜九破阵攻略系列①
第一期——夜九长条阵攻略, 重点——①视频中,我利用守卫进行开墙,很多人可能会感到不解。 但实际上,这是利用了守卫中弓箭手的特性, 弓箭手在进攻敌军时,常常不会像蛮人一样,跳出城墙进行进攻。 反而会站在城墙内,进行远程射击, 而此时,大家都知道,皮、王的智能ai系统在进攻敌方时,常常会优先选择村庄守卫, 所以,综合上述,皮、王一定会在打完跳出城墙的蛮人后,放弃对周围建筑的摧毁,转向进攻弓箭手所占位
天之幻
·
8 赞
·
19 回复
给萌新的各流派通关贴(已更新至机械师版本版本)
已完成 (以下都是不进行SL的卡组) 这是两个版本前的帖子,所以这次版本更新将对该帖子进行更新,我尽可能保证所有卡组的卡都是与现版本无差异,如果有1,2个祝福与现版本有差异,是整体卡组并不影响通关,所以依然用着以前的图,不再重新打(别问有些核心卡为什么没拿,问就是整局都没遇到) 为更好的让萌新理解流派,所以此次更新并不添加日记卡,毕竟添加了实在太简单了 契约师一些卡过强,基本上随便打,所以我仅提及
精华
云玩家
·
9442 赞
·
4332 回复
加载中