闲饿
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168
玩过游戏
12
购买游戏
2328小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 329 小时
真的很不错的游戏,喜欢
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也算是最先的一批老玩家了,今天打算好好的写一下评价。
1,整体来说这款游戏的确很出色,无论是精美的立绘还是优秀的剧情都值得一玩。入门简单,而且人物的强度并无“太大”的差别(单指过剧情),新手的话可以搭配的组合也挺多的。
当初最让我开心的一点就是每个人物都能升到最高阶,这让我把每个人物都用心的培养。现在有58角色,等级都60+,+级因为之前分解买了皮肤所以也就平民级别,皮肤也有个七七八八,因为氪金不多sp人物也就不到十个。
2,游戏优秀的地方就不多讲了,因为其他玩家评鉴中也能看出来,这款游戏雷亚确实用心在做。
一来,看到最近好多人在抱怨bug比较多。看来我是比较幸运的,也就偶尔有时候比较卡(也就是20年初那会最卡,进个图都得加载20多s),遇到过一次库伦金币丢失(联系了客服很好的解决了)
二来,有些玩家抱怨游戏机制很难,有时候会莫名其妙被秒杀。这和我刚开荒那会挺像的,其实这不是机制问题,而是得先长按敌人看看有没有什么特殊buff。在不济就用罚站队吧(杨波我本命,虽然现在在罚站流的边缘)
萌新其实没有那么多计较的,练好御三家过剧情足矣。白位蒂卡,公主,黑位娜雅,金位老虎。抗过前期中期没问题。后期根据不同需求练就行了,穿刺队反击流叠毒撕裂罚站其实算是特攻,基本没有哪个是可以全图通用的。
3,这个游戏确实养老,如果你像我一样偶尔买个月卡啥的,慢慢把人物升上来,这游戏是最舒服的选择。毕竟我比较了一下,万象两年累积金额280多个小时,而我肝隔壁方舟三个月就破130小时了,这一比较就显而易见了。基本人物等级到55+就可以步入养老模式了,现在每日上线也就是,把活动刷完人物做做就下线了,再就是等剧情。挑战的话也是全通,不过探索系统是完全没有碰,当初出这个的时候打了几天发现比幻境还麻烦,连幻境都懒得理怎么可能去碰嘞?
这可能也是万象最大的一个痛点吧。人均每日游戏时常在玩家达到一定等级后必然会骤降,之前推出的那个共同作战的系统也是没有对玩法有多大的突破。
万象终究是拜托不了“单机游戏”的感觉,公会也就那样。
而我一直坚持下来的理由
其一,很期待剧情的发展
其二,每天占用我的时间并不长
所以,万象无论推出怎么样新的玩法也没办法吸引玩家停留太长时间。而让我能最愿意投入时间的不是刷石头(其实是收益真的低,而且现在据说保底没了??反正我最近多少次十连下去都是蓝天白云,新人物自新年活动后就没有出一个)
只要能固定时间放出剧情的话,游戏时间自然会上来
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大致的想法就先写到这,不过我确实觉得万象到了不得不做出改变的时候了。
简单来说,后期的某些图里吃特定搭配的套路越来越不多,而这对老玩家也罢,新玩家更是极大的不友好。
剧情方面确实完美无缺的,相对的其他方面却有诸多可以诟病的地方。