花怜雨
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新游先锋
新游先锋
成就党
玩过
游戏时长 209 小时
开局满满四个大字赶紧充钱向你袭来,198永久卡保底次数减半副本奖励次数翻倍,88四个大基金,328爬塔基金,每周一个氪金活动,低氪参与体验低得不能再低了。
玩法上的确好玩,但是各种坑你的东西不告诉你,等着你踩坑。金色宝物升星需要其他金色宝物升满后转化的石头(穿裤子拉屎了属于是),镇派绝招强化全随机(随机错就要50块重置再花一份材料),装备打造五个部位一次两个精铁(基本你也就每天拿保底一块了),装备升炼词条概率极低分解只返还1块铁(花铁强化后的也不多返还),神兵系统直接卖增减伤,门派之间没有平衡,PVE内容只有一种玩法,高强度上线全是组队副本,内容极少但日常极其耗时耗力。
优点:放心心态,三个月就合区,混就行了
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8月20号左右更新,更新了个常驻限时活动。极其坑爹的玩法,又是要你组队,不组队进不去。而且时间限定在下午2.4.6.8点时间开放持续10分钟,玩法是抢野怪打宝箱,三阶宝箱资源收益足足是二阶的起码2-3倍。最关键的是它还不是每周你能获得有上限,而是你每周开启宝箱有上限,一堆人这周三阶开满了还要跟你继续抢三阶箱子,然而三阶怪一个图就6只,恶心死了
限时+组队,真以为自己是moba游戏了?搞这个私人玩法,而且还资源获取无上限,你这不是花钱给自己找班上吗?谨慎入坑!
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2024.9.18日
更新了每周三传奇攻沙玩法,强制要求晚八点25分在线游玩,阵营随机分配奖励全看运气。进图就被所有人强制追杀,一旦追杀进入20秒看对面如何血虐你,连资源都不能采集。大概率评价很难更新了,弃坑想法越来越浓烈了
玩过
作为一个知晓游族游戏坑人的玩家来说,少年三国西游系列都玩过,但是少年西游记2在目前头三个月可以说给人的感觉是焕然一新的,虽然有些不足,但的确玩得很舒服很爽
第一点:每周送金元,每周公会结算会送15金元,一个月就是60金元,是完美让白嫖党走一张小月卡+大月卡不间断续资源的,相当爽快了!
第二点:角色获取的难度小,所有角色均可以一期白嫖图鉴,两期up池能满一只角色,而且up角色的升星有其他途径可以做到升星,白嫖玩家也能选择心仪的限时角色培养,良心!
第三点:省肝!开启一键日常后特别省时,甚至有免费的日常追回和公会活动追回,也不怕忘了完全能补,很贴心!
第四点:策划愿意分享意见,相对以前的游族而言,这个游戏的游族出奇得亲民,相对和玩家互动较多。而且限时武将的强度也是在线的,每个基本是保证了一个玩法。比如杨戬就特别适合肉队,创造性较多。
当然游戏缺点也是有的,我也不藏着掖着,我也不洗,单纯从游玩过程中发现的问题说一下,也是对这个游戏有入坑想法的,可以参考一下。
1、少西2最核心的资源获取来源在于晚上8点15分开始的公会活动,如果这个时间段不能参与活动资源获取会少很多,只有公会任务卡能解决,但是这张卡一周仅产出三张,而一周有六次活动
2、培养系统并不丝滑,很容易出现卡某一资源的情况,而且获取途径少。比较明显的就是装备铭刻系统,后期缺强化石异常显著
3、跨服活动比较吃人数,如果本区人数少不活跃获得奖励也少,不过努力一下也能有良好体验,奖励少而不是没有,起码人少吃本区的福利也不低
玩过
日活收益与游戏资源获取严重失衡。
抽卡资源:每周日活做满勉强能凑一个十连,但平均45发的出货率外加会歪外加没心愿保底外加需求超大的溢出兑换,简直对人0提升。5w你能兑换出半本红,但是前期一次十连能有2000+以上都是氪佬氪得抽多
古玩资源:一周14抽,除了商店看脸300元宝买完全0途径,更别说出货率低了。另外也不能自选兑换,花点元宝兑换也不是不行,毕竟你游搞得又是纵向养成深,普通人哪有经济玩第二套
元宝资源:纯纯牛马,一周给300。大家都做屯屯鼠了。每日做满给个50很过分吗?
金币与修为:永远缺,修为一天能提升一级算给的多,可能后期不缺吧?但是前期不氪很卡手
推荐原因也很简单,虽然给的少 但我是屯屯鼠。所以不花看着也很满足,但给的真的少。
-----新监狱活动更新后----
别玩这游戏 活动副本怪物搞针对,针对就算了平衡还差。别信什么玩北冥,北冥就一狗屎套路。
75%增伤北冥吃不到,新BOSS紫媚儿我70级打不过60级。没有螺旋九影不能弃牌就不玩了呗?
紫媚儿最完美的机制:
1、每回合往你手里塞三张废物卡,占位置不能弃牌还每回合结束扣你血量,百分比血量所以血厚护盾厚狗屁不是。
2、每3回合晕你一次,整回合手上抽一堆卡直接进入弃牌,摆明了不氪金抽个舍利诀(墓地拿卡)你就别玩了
3、当受到半血伤害时免疫伤害、本回合无敌、回复25%最大血量,清空所有异常(包括北冥暗伤)、束缚一回合(不能用蓝绿卡)。没见过这么叠buff的,完全把北冥针对死了!
4、邪魔卡(废物卡)弃牌时占用你免疫,核心免疫不堆个4.5层根本做不到免掉晕眩和束缚。而且最快6回合就杀掉你,完全真伤杀掉你
5、抽卡贵,后期根本没提升,平衡一群狗屎,一堆东西底层逻辑不对还说是机制!狗屎!
玩过
🎮可玩性:
每天都只是刷野怪,下副本也是刷野怪,基本不需要你操作。没月卡慎入你游,每日上限400只野怪拿头去刷,基本都是刷不满的,零氪就直接一块钱领挂机福利就完事了(因为不氪一块挂机时间只有4小时!)
⚖️平衡性:
完美诠释了什么叫“平衡”。
①牛逼的“转职”系统。同转职获取技能几乎一致,谈不上什么不同配置,只能那就在角色成长属性上改动,技能几乎一致。
②强大的索敌系统。法系攻击速度最高,物理攻击物防最高,奶妈看百分比回血。你必须养双t,一个专精速度一个专精物防。但是策划你有想过物理c打物防最高不是间接削弱战射的作用吗?法系PVP和PVE基本就是最强输出,敌人速最快就只能血防二选一,总能突破的。你要是防高就会成为物c目标(因为防御加点物防加的更多),血高就是一个肉蛋,当然你氪1000块vip5有250根骨t当我没说。
总之就是玩物理纯**,要玩就玩法师术士,严重失衡
③宠物系统的失败。融合等级限制,吞噬继承等级需要氪金,解放宠物属性极度烧钱。这三个缺点虽然有但不致命,甚至说这个只是时间问题。最致命的是宠物装备问题,我现在32级也做不到给宠物人手一只装备,为啥?材料缺,需要回去大量大量刷野怪。铜币缺,基本除了刷怪没有可观的收入来源。最后全部回归月卡刷怪问题了。而且锻造还有熟练度,你不先浪费点材料都他妈不让你有提升。
④超量氪金系统,穷鬼先屯三两年。装备附加属性,要花钱去刷数值(贵不说,刷到山穷水尽还怕装备不保值);装备熔嵌系统,需要给装备打孔(你考虑过有换装吗?又不返还金币)。最差的系统,也是只有氪金差距的符文系统。来源只有抽卡,每天免费送你一抽,出极品5-6星加起来不到1%。免费抽目前没保底,是不能兑换6星的。抽送的符文碎片还能给符文升级,一次只给10碎,升满个2星都要你3个月时间,建议不玩。
🪢策略深度:
VIP5拿版本最强坦克,VIP10拿最肉牧师。3法成为版本最强,3物成就最拉。第二大陆怪物输出人手法师,怪物坦克个个物盾。打怪卡爆一切,策略全是加点,宠物培养极难,人物培养全氪。
🔖运营服务:
除了开服邮件目前修bug一点补偿没有
玩过
游戏时长 35.1 小时
自走棋套膜的卡牌养成游戏,因为加了属性克制,所以更显得很想要提升操作的愚笨了,不过也算是给大家提供更多兵种玩法。
不平衡,各个数值没打磨好,有些技能就很鸡肋。
美人爆率奇高,标的2.47%出货比2.04%的橙多太多了,别高兴太早,美人要8张同名二阶。
策略感降低,养成系提升,卡还分星星品质,想要就要抽,幸好pvp没出,不然大佬和你玩就是凭卡星高碾压你,四星赵云体系成型,闪避一次就吃香。
武将数量少,暂时没其他途径拿橙,每日任务奖励算是低保,希望做出改变,公测还是这样我选择二星。虽然我玩的开心,但是我实际上很讨厌抽卡体系
----------------11月1日测试-------------
优点:刀兵伤害控制大幅度削弱,盾兵(反击变反弹)方士(兵种基础攻击提升)弓兵(三兵种伤害提升)调整。技能包括周瑜(伤害提升),孙策(伤害提升),左慈(稳定控制),徐晃(回血延后),司马懿(集体增益)。抽卡稳定了,心愿更早。
缺点:
枪兵羁绊反弹删去,部分枪兵增加闪避能力,枪兵生存能力再度降低,尤其吕蒙孙策,使用时需要前排。
骑兵伤害,暴击与突破依旧一骑绝尘,马超吕布的存在让枪兵变成了骑兵下位替补。赵云?赵云又不依赖枪兵的羁绊。
骑兵拥有全兵种最高的攻击,一旦前排扛不住三下,后排就集体去世,更何况突与刀都是克制远程兵种的,盾都不能挡突骑,凭什么?!以前字走还能做到前排死中排挡,你现在的突骑变成开坦克突呗?
陆逊仍然是挂件,六星前无法挂火,整体技能没用。孙氏父子各玩各的,玩羁绊一个用不上。(很对阵容也有这种缺点,但是孙策羁绊实在是***恶心人)
抽卡美人概率大幅度下降,并且体系极其不平衡。部分武将在非活动橙卡就有三人四人羁绊。为什么不玩别的?因为有兵种克制,不能一个兵种有没限定橙就没大羁绊吧?
整体评价,三星⭐。数值打磨虽然吸取上次反馈,但响应不够,不平衡的其他地方似乎完全没有考虑一样,希望能多多考虑。上个版本推图都是五子六刀,四嘟前排和挂火能力那么低下,丝毫没有调整。张角黄天的效果拉胯,枪兵自带闪避,后排放骑不好吗?放方士给谁加闪避?
------------11月1日pvp-------
节奏过快,橙紫蓝数量过多,十回合后蓝紫橙明显增多,并且多为六突(后排秒杀)和六谋(控制到死)为主,如果有其他阵容必定是前期运气好拿到羁绊并且升阶了。大部分人排是无法升到二阶的。这导致了一旦开局优势拉开,往往不可弥补。因为有字走三国的前车之鉴,抱歉,这种pvp扣分了,希望下次测试改进,放慢节奏。云顶之弈的节奏也没有那么快,放慢节奏增加策略,谢谢了。