七宗罪
TapTap
成就党
编辑部替补
万花丛中过
535
玩过游戏
4
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
257
游戏成就
期待
怎么说呢,这游戏前后我也就参与过两次测试,上次22年2月跟这次
两次测试对比一下完全变了个游戏
以前刚测试那会打小怪都能爆装备,对萌新很是友好,开局完成新手指导送的药完全用不完,而且还可以交易,我记得是1000蓝药能卖10000铜币?好像是吧,时间太长忘记了,以前交易主要货币是铜币,现在改成了宝钞,而且我不知道怎么刷宝钞(这次测试刚开始玩的第一天)
装备爆率对比以前那个版本简直低的离谱,之前我一个人玩就玩了几天就能单刷4-5阶装备,橙装爆率也还可以,有肝下去的动力,现在这爆率就很低,完全没动力肝下去
打怪
以前那个版本打怪,高阶段怪打到玩家会对玩家造成僵直,同样的,玩家打低阶怪也是,现在好像是没有?但是怪的攻速对比之前那个版本提高了
而且现在不可以卡怪了这才是真的把灵魂改没了,以前是玩家打站撸打不过的怪可以走a(因为高阶怪打玩家会对玩家造成僵直所以打不过)就是绕着怪打或者卡地形打,比如石头啥的,然后玩家就可以打怪好几次,怪才能打到玩家一次这样就能打过了(打高阶怪我就是这么打的)现在竟然不能了,不管怎么饶怪始终能打到我,直接没有灵魂了
武学
之前武学没有现在这么肝,以前武学没有上中下,直接就是完整的,现在还分成上中下,这无疑大大的增加了肝的程度,跟氪金程度,之前刷到武学自己能学的就学多出来重复的就交易,现在改成这样自己需要的都刷不到完整的,更别说交易了
或者说,现在这个武学系统就是用来延缓玩家进度的?如果刷到武学,但是只刷到了中,或者下,没有上是修炼不了的,还得去交易,或者刷
说实话这么肝没多少人能坚持下去,好好想想你游面对的群体,现在大多数人不是上班就是上学,哪有一天24小时能在游戏里花个6-7小时甚至更多时间的,除非主播,或者搬砖的工作室,我自己是属于上班的社畜,说实话每天下班基本不想玩游戏,玩几局某荣耀我都觉得累,更别说这么肝的游戏(应该不是我一个人觉得这样)除非你们对标面对的是主播,或者工作室这些群体?
建议改回之前那样的武学不分上中下
挂机
现版本挂机玩法对比之前是有进步的,野外随机修炼木桩,新手村铜币修炼都挺不错,野外忌忧令爆率也挺高的,没什么毛病
交易
现在交易真就像论坛里说的靠运气,一直刷刷刷刷个不停,遇到想要的都很难找到,而且现在交易货币都是宝钞,但是宝钞在哪里刷麻烦给萌新个提示呀,玩了一天一个宝钞都没有,都没机会体会一下交易
交易公屏的发话时间间隔建议改成30-60秒发一次,你想想,现在测试才几千人都能刷屏,以后公测那才真是没法交易了,或者你们自己有更好的解决方案也可以,总之就是不要像现在一样,一直刷屏,很是影响交易
副本
副本这个玩法挺好的,除了装备爆率有点低,其他的没发现什么问题,因为才玩了一天,也只刷了一些单人副本,那些蓝洞,绿洞啥的进去的间隔30分钟,时间还是有点长了,我自己是建议10分钟一次,像我这种一个人玩的,装备基本就是靠这些洞,但是爆率又很低。间隔这么长,而且地点还是随机刷新,遇到了还进不去,真的就很难刷到装备
总结:
说完上面那些缺点,游戏还是有进步的,画面,打怪的流畅度都比上次挺高不少
但是肝度也提高很多,让我玩了一天了解了一下现版本情况就不想玩了,该给的建议也给了,改不改看你们喽
这是我曾经很喜欢的游戏,不然不会写这么长的评论,我不希望它没正式出就已经变成了我不喜欢的样子.