白雪蔓
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各位好,2.1.1版本已更新,请以最新版为准。
详情→https://www.taptap.com/moment/329708457978495265?share_id=8f18d914149b&utm_medium=share&utm_source=copylink
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战双入坑角色规划表2.0版本已经编辑完成,制作人员:不在一心一意  文_兮冬   Rain.  信仰暴食の百合
这次我们几乎是重构了基础逻辑,介入了投资保值度这个重要要素,从而导致了整个表的特别大的变化,以下是2.0相比1.1的所有更新内容。
(1)制表美化方面
1.扩大了推荐级描述的行高,稍微扩大所有行的行宽。
(2)角色推荐方面
2.新增里·超刻,定级橙色。配队推荐“单人带队过渡至火队”。
3.将库洛姆·荣光等级上调至橙色。
4.将薇拉·绯耀等级上调至橙色。
5.将比安卡·真理等级上调至蓝色。
6.将神威·暗能等级上调至蓝色。
7.将比安卡·深痕等级上调至橙色,配队推荐更改为“单人带队过渡到物理队”。删除大自选除凛冽外的所有推荐。
8.删除丽芙·极昼的小暗队方案,删除其小自选的烬燃推荐和大自选的仰光推荐,配队推荐更改为“单人带队过渡到火队”。
9.将七实·遥星之座等级上调至橙色。
10.将罗塞塔·凛冽等级下调至绿色。删除小自选推荐中的里·乱数。
11.将卡列尼娜·烬燃等级下调至黄色。
12.将七实·脉冲等级上调至绿色。
13.将里·乱数等级上调至蓝色。
14.将露西亚·深红之渊等级上调至蓝色。
15.将丽芙·仰光等级上调至橙色。
16.将赛琳娜·幻奏等级上调至绿色。
(3)其他内容方面
17.修改了前言部分的第3.4.6条。
18.更改推荐级描述为:
橙色 开荒期强力且投资保值度高(高高型)
蓝色 开荒期强力但投资保值度不高(高低型)
绿色 虽开荒期不强力但投资保值度高(低高型)
黄色 全期强度和投资保值度都不高(低低型)
19.将“40保底出的角色”更改为“第一个s级角色”。
20.将“接下来组齐第一支队伍还需要的角色”改为“接下来还需要的角色”。

感谢各位指挥官对华钟的支持,如果有需要,可以加我们的新人法奥斯群:916295938,后续会用专栏解释本表,请持续关注我们,谢谢。截图
各位好,2.1.1版本已更新,请以最新版为准。 详情→https://www.taptap.com/moment/329708457978495265?share_id=8f18d914149b&utm_medium=share&utm_source=copylink ——————————————— 战双入坑角色规划表2.0版本已经编辑完成,制作人员:不在一心一意 文_兮冬 Rain. 信仰暴食の百合 这次我们几乎是重构了基础逻辑,介入了投资保值度这个重要要素,从而导致了整个表的特别大的变化,以下是2.0相比1.1的所有更新内容。 (1)制表美化方面 1.扩大了推荐级描述的行高,稍微扩大所有行的行宽。 (2)角色推荐方面 2.新增里·超刻,定级橙色。配队推荐“单人带队过渡至火队”。 3.将库洛姆·荣光等级上调至橙色。 4.将薇拉·绯耀等级上调至橙色。 5.将比安卡·真理等级上调至蓝色。 6.将神威·暗能等级上调至蓝色。 7.将比安卡·深痕等级上调至橙色,配队推荐更改为“单人带队过渡到物理队”。删除大自选除凛冽外的所有推荐。 8.删除丽芙·极昼的小暗队方案,删除其小自选的烬燃推荐和大自选的仰光推荐,配队推荐更改为“单人带队过渡到火队”。 9.将七实·遥星之座等级上调至橙色。 10.将罗塞塔·凛冽等级下调至绿色。删除小自选推荐中的里·乱数。 11.将卡列尼娜·烬燃等级下调至黄色。 12.将七实·脉冲等级上调至绿色。 13.将里·乱数等级上调至蓝色。 14.将露西亚·深红之渊等级上调至蓝色。 15.将丽芙·仰光等级上调至橙色。 16.将赛琳娜·幻奏等级上调至绿色。 (3)其他内容方面 17.修改了前言部分的第3.4.6条。 18.更改推荐级描述为: 橙色 开荒期强力且投资保值度高(高高型) 蓝色 开荒期强力但投资保值度不高(高低型) 绿色 虽开荒期不强力但投资保值度高(低高型) 黄色 全期强度和投资保值度都不高(低低型) 19.将“40保底出的角色”更改为“第一个s级角色”。 20.将“接下来组齐第一支队伍还需要的角色”改为“接下来还需要的角色”。 感谢各位指挥官对华钟的支持,如果有需要,可以加我们的新人法奥斯群:916295938,后续会用专栏解释本表,请持续关注我们,谢谢。
精华
华钟攻略组
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盲女强度测试/萤火虫待完善使用说明书

写的有些流水账,所以主要内容放开头

1.刻纹

寒冰涂腊是版本陷阱,不要选

高爆晶体疑似版本陷阱,尝试之后选择

分裂刻纹是版本答案,选两个

增殖刻纹是版本答案,选两个

能量晶体是优良选择,必选一个,我会选两个

2.武器 选绿色

武器刻纹,选护盾,尽可能多的护盾,四个武器都选护盾

因为盲女移速慢,跑也跑不掉。萤火虫移速慢,盲女做诱饵才能打到人。

3.开局生存

萤火虫半随机飞,没有萤火虫盲女没有战斗力,跟着萤火虫飞的方向走。

分裂刻纹前期容易被撞掉,优先增殖刻纹,能量晶体。

4.除此之外

影响力不满级的强度测试没有意义

所有角色影响力不满级不要打噩梦

盲女在老板那里卖20万金币

————————————

以下为神志不清的碎碎念

首先盲女的价格为二十万金币,不推荐萌新上来就使用这个角色。但是就我自己的感觉,萤火虫就是目前最强的武器,所以还是建议刚玩这个游戏的玩家买完雕像就把盲女买回家

其次,所有的角色在影响力刷满之前都不要去打噩梦难度的任何关卡。因为满影响力的角色战斗力至少要比0级的角色厉害两倍以上。就算再厉害的角色,削弱一倍也是很弱的。

之前玩的时候我就特别期待萤火虫能有一个角色抬一下这个装备,因为它作为副武器的时候经常比主武器的击杀数量要高。要知道主武器的角色加成差不多能给武器提升三倍的伤害值,也就是说萤火虫的裸装理论值是其他武器的三倍,这是个很恐怖的数字。

所以,萤火虫的伤害既然这么高,那就一个控制技能也不能带!寒冰涂腊看起来很香但是比起控制圣枪的范围控制全能差多了。萤火虫作为一个单体输出,比起其他武器都更需要输出,每个刻印都得点输出,输出,输出。

首先萤火虫要选绿色的。从数值上来看绿色系并不比彩色萤火虫更出色,但实战中就是压倒性的强

萤火虫有三个输出是必点的。增值刻印,分裂刻印,还有能量晶体。

首先最简单的是能量晶体,由于伤害是乘算的,所以不管什么时候加这个都是最直白的有效提升。而萤火虫的另外两个刻印虽然看起来更美好,但却存在各自的问题。

分裂刻印点一下可以变成两个,点两下就能变成四个,直接就能有四倍伤害!但是四倍伤害却是要分裂之后才能出现,所以存在着弊端,如果怪物在萤火虫分裂之前就碰到萤火虫,萤火虫就相当于没点这个技能,只打了一下。

增殖刻印碰到一个怪就能增殖一个,还能增殖两次,点一次打三下,点两次打五下,两个刻印,五倍伤害!但是实际上碰不到就不增加,造成伤害的逻辑不明,新出现的萤火虫持续时间不明,测试由于盲女自身被动和混乱的构图难以进行,猜测是和***射一样的算法,最重要的是持续时间不知道是否重算只能凭感觉说的确强。

三者之中增殖刻印理论最强,其次分裂刻印,其次能量晶体。而在实战中能量晶体最稳定,其次增殖刻印,其次分裂刻印。因为在火力不足的开局,分裂刻印最容易没分裂就碰到怪,导致点了很多技能却像没点技能被怪打死了。推荐先点增值刻印,然后能量,最后分裂。

不推荐点高爆晶体,高爆晶体不会增加伤害只会增加范围,但是萤火虫本身就是一个小范围伤害的单位。高爆晶体比萤火虫爆炸的范围大小小的一圈,只能说聊胜于无。可能只在最开始推图有点帮助。小刀用高爆晶体效果好是因为它是一根线条的大小,边上裹上一圈爆炸它就变成一根香肠的大小了。但是对萤火虫这种效用不大。不好说没用,很有用也不是这样的。

冷却缩减作为备选,但是比起前面这几个数值差太远,萤火虫又不缺节奏,所以尽可能不选

扩容槽作为备选,但是由于角色自带了增加百分之五十数量把扩容槽的作用稀释了,同样尽可能不选。

刻纹的部分到这里,来到武器选择

无脑选绿色,绿色的萤火虫虽然在属性上并不出彩,甚至综合并不如彩色本体,但是表现出来的感觉就是碾压了彩色,应该有一些数据没表现出来的特质存在。

具体选哪个小词条也很重要,只有对盲女才重要,因为盲女看不清路,所以走路很慢像个老奶奶一样,所以我们要选盾,这样就算不动,我们也不会被怪打死了。四个武器,我们要选十二个盾!

其实是因为萤火虫飞行速度也很慢,所以我们跑动的话,有时候萤火虫追不上追我们的怪。所以我们不能动,要给萤火虫当靶子,所以要尽量多选几个绿盾档技能。

绿盾的每一个盾都有单独的生命,在单独的生命死掉之前是无敌的,而绿色的萤火虫可以在十二个盾碎完之前杀死任何敌人。

开局的时候战斗力很低,移动速度很慢,萤火虫乱飞,要跟着萤火虫跑,吃萤火虫闺女打下的小经验,吃三四个技能以后才能站在原地不动。一定要往萤火虫飞的方向跑才能安全的度过前期。

可能写的太啰嗦了,我把主要内容放开头。做法吃饭洗澡花太久,逻辑不清是困的,写完这些觉觉了。截图
盲女强度测试/萤火虫待完善使用说明书 写的有些流水账,所以主要内容放开头 1.刻纹 寒冰涂腊是版本陷阱,不要选 高爆晶体疑似版本陷阱,尝试之后选择 分裂刻纹是版本答案,选两个 增殖刻纹是版本答案,选两个 能量晶体是优良选择,必选一个,我会选两个 2.武器 选绿色 武器刻纹,选护盾,尽可能多的护盾,四个武器都选护盾 因为盲女移速慢,跑也跑不掉。萤火虫移速慢,盲女做诱饵才能打到人。 3.开局生存 萤火虫半随机飞,没有萤火虫盲女没有战斗力,跟着萤火虫飞的方向走。 分裂刻纹前期容易被撞掉,优先增殖刻纹,能量晶体。 4.除此之外 影响力不满级的强度测试没有意义 所有角色影响力不满级不要打噩梦 盲女在老板那里卖20万金币 ———————————— 以下为神志不清的碎碎念 首先盲女的价格为二十万金币,不推荐萌新上来就使用这个角色。但是就我自己的感觉,萤火虫就是目前最强的武器,所以还是建议刚玩这个游戏的玩家买完雕像就把盲女买回家 其次,所有的角色在影响力刷满之前都不要去打噩梦难度的任何关卡。因为满影响力的角色战斗力至少要比0级的角色厉害两倍以上。就算再厉害的角色,削弱一倍也是很弱的。 之前玩的时候我就特别期待萤火虫能有一个角色抬一下这个装备,因为它作为副武器的时候经常比主武器的击杀数量要高。要知道主武器的角色加成差不多能给武器提升三倍的伤害值,也就是说萤火虫的裸装理论值是其他武器的三倍,这是个很恐怖的数字。 所以,萤火虫的伤害既然这么高,那就一个控制技能也不能带!寒冰涂腊看起来很香但是比起控制圣枪的范围控制全能差多了。萤火虫作为一个单体输出,比起其他武器都更需要输出,每个刻印都得点输出,输出,输出。 首先萤火虫要选绿色的。从数值上来看绿色系并不比彩色萤火虫更出色,但实战中就是压倒性的强 萤火虫有三个输出是必点的。增值刻印,分裂刻印,还有能量晶体。 首先最简单的是能量晶体,由于伤害是乘算的,所以不管什么时候加这个都是最直白的有效提升。而萤火虫的另外两个刻印虽然看起来更美好,但却存在各自的问题。 分裂刻印点一下可以变成两个,点两下就能变成四个,直接就能有四倍伤害!但是四倍伤害却是要分裂之后才能出现,所以存在着弊端,如果怪物在萤火虫分裂之前就碰到萤火虫,萤火虫就相当于没点这个技能,只打了一下。 增殖刻印碰到一个怪就能增殖一个,还能增殖两次,点一次打三下,点两次打五下,两个刻印,五倍伤害!但是实际上碰不到就不增加,造成伤害的逻辑不明,新出现的萤火虫持续时间不明,测试由于盲女自身被动和混乱的构图难以进行,猜测是和***射一样的算法,最重要的是持续时间不知道是否重算只能凭感觉说的确强。 三者之中增殖刻印理论最强,其次分裂刻印,其次能量晶体。而在实战中能量晶体最稳定,其次增殖刻印,其次分裂刻印。因为在火力不足的开局,分裂刻印最容易没分裂就碰到怪,导致点了很多技能却像没点技能被怪打死了。推荐先点增值刻印,然后能量,最后分裂。 不推荐点高爆晶体,高爆晶体不会增加伤害只会增加范围,但是萤火虫本身就是一个小范围伤害的单位。高爆晶体比萤火虫爆炸的范围大小小的一圈,只能说聊胜于无。可能只在最开始推图有点帮助。小刀用高爆晶体效果好是因为它是一根线条的大小,边上裹上一圈爆炸它就变成一根香肠的大小了。但是对萤火虫这种效用不大。不好说没用,很有用也不是这样的。 冷却缩减作为备选,但是比起前面这几个数值差太远,萤火虫又不缺节奏,所以尽可能不选 扩容槽作为备选,但是由于角色自带了增加百分之五十数量把扩容槽的作用稀释了,同样尽可能不选。 刻纹的部分到这里,来到武器选择 无脑选绿色,绿色的萤火虫虽然在属性上并不出彩,甚至综合并不如彩色本体,但是表现出来的感觉就是碾压了彩色,应该有一些数据没表现出来的特质存在。 具体选哪个小词条也很重要,只有对盲女才重要,因为盲女看不清路,所以走路很慢像个老奶奶一样,所以我们要选盾,这样就算不动,我们也不会被怪打死了。四个武器,我们要选十二个盾! 其实是因为萤火虫飞行速度也很慢,所以我们跑动的话,有时候萤火虫追不上追我们的怪。所以我们不能动,要给萤火虫当靶子,所以要尽量多选几个绿盾档技能。 绿盾的每一个盾都有单独的生命,在单独的生命死掉之前是无敌的,而绿色的萤火虫可以在十二个盾碎完之前杀死任何敌人。 开局的时候战斗力很低,移动速度很慢,萤火虫乱飞,要跟着萤火虫跑,吃萤火虫闺女打下的小经验,吃三四个技能以后才能站在原地不动。一定要往萤火虫飞的方向跑才能安全的度过前期。 可能写的太啰嗦了,我把主要内容放开头。做法吃饭洗澡花太久,逻辑不清是困的,写完这些觉觉了。
精华
可利厄丝
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已经到底了