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TapTap
独家记忆
成就党
万花丛中过
164
玩过游戏
7
购买游戏
831小时
游戏时长
6
游戏成就
玩过
游戏时长 7.1 小时
剧情 剧情 剧情 (重要的事情说三遍)
RPG游戏
通关途径是升级,收集,加点,换装,技巧还有就是肝。这类游戏可玩性很大,无论是中期和前期,玩家一方面可以体验到快感,一方面一个了解剧情,还有就是故事的情感。玩到最后可能不舍,忘却不了塞尔达的风景、老滚的火种、幻想的世界观。可能这是RPG所带给我们的。
——正题
同样是RPG游戏,省略了升级部分,那么加点和技巧就成了通关秘籍,BOSS的间隙,小兵的攻击都是我们要注意的。没有打不过的BOSS。

这类游戏需要开发者的大部分精力,很多的方面。每个技能都是,场景也是。有一些剧情,人设,技能等可以采用玩家的建议。
希望
主线剧情可以以其他为主,比如:
让我们了解这个世界的世界观,游戏画风可能限制。就比如说树,穿模严重,带入感原地爆炸。,卡顿现象屡见不鲜等拖慢了这游戏步伐。要知道,这简直是RPG游戏的噩梦。希望开发者尽快解决。
画风
画风看着不错,之后就审美疲劳了。用华丽的特效来补齐不可取,但有点效果。游戏真实性大大折扣,但这种肝帝游戏好像不需要画风吧。
目前游戏处于开发阶段,建议是不可少的。
建议
1.支持多人(增强可玩性和合作性)
2.修改画风(增强带入感)
3.添加道具(增强游戏可收集性或者说增强玩家成就感也行)
4.多物品栏或出身地设置物品箱(同上)
5.根据人设故事开发相应的剧情(增强可玩性)
。。。
致——
RPG游戏没用尽头的
ps:
这游戏好像加了剧情就是RPG游戏了吧。。
玩过
游戏时长 2.5 小时
2星不亏
带入感:
封面和内容几乎是天壤之别,就像是别人给你看恐怖片,放的却是超人归来。就这种感觉。你们想营造气氛,所以你就在边线上放几个无厘头抽搐的僵尸,拿这种动态贴图来忽悠玩家?这样做好像只会适得其反吧?僵尸生存游戏的一股清流,再加上这动感的bgm,不玩游戏只听音乐,好像是小孩子玩过家家一样。
过程:
你被僵尸包围了,然后就有一群叫英雄们的东西救了你,然后就不约而同被骗到了这个地方。新手教程?不存在的,随便忽悠一下就行,反正玩家都是天才,乱点都会赢。FPS游戏都这个尿性。
判定:
你渴望原力吗?这游戏里的僵尸抓人判定我笑了,你跟他玩走位只得在远处。近处想跟他秀?不存在的,不是老滚,不是塞尔达。你以为你一个翻滚,一个走位就可以躲掉?虽然只是上帝视角,当你从僵尸面前走过时,他在你走到他面前时抓你,他伸爪时,你走了过去,眼没瞎都可以看出他的爪是够不到你的,但你要相信原力,系统判定总是超出人类的认知范围。对没错,你被抓了。
单一:
世界都多极化,游戏也一样。想立足,想让更多的玩家选择你的游戏,而不是某王和某明。僵尸打来打去就那几个,boss也一样,也就那几种玩法。这样是没有任何可玩性的,就像RPG游戏一样,玩到最后或许是中途就删了。但玩家更想去寻找乐趣,比如说欣赏游戏的每个过程。但,这游戏游戏体验很到位,但可玩性不高的原因就是这些。
疲劳:
无聊的过场动画再加上不可跳过,这简直是玩家的噩梦。抽个奖,刚进去就一段动画,‘飞机把物资运下来了啦’我好开心阿,哇!开箱这么炫酷?哇,真是业界良心啊。啊,呸(*`へ´*) 。玩家目的是看你5毛过场特效吗?呵呵。玩久了难免会审美疲劳,弃坑只是时间问题。
操作:
你想打boss,但系统就让你打小兵。这不是三国无双,一个割草游戏,人三国都有先主后次的观念。操作太单一,人比特小队游戏一出就有三种操作方式, 还可以选择不辅助瞄准。
总结:
不就是拼战力吗?我们玩家大可以玩某王的日之塔,闲的慌玩这游戏?
无心插柳柳成荫,把心思放在该用心的地方,增加游戏体验,带入,技巧。再考虑氪金方面。一款游戏就横空出世了。各有各的特点,玩法。
相信国游吧(含泪望天)
期待
玩过
游戏时长 17.5 小时
没错就是我
我来怼网易辣
游戏5星是肯定的
你们做的很好
那为什么要怼?
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我是玩饭局30级的玩家
因为饭局里面大多是公会房
几乎都是来聊天,送礼物
没一个是来用心玩游戏的
玩家进的大多是公会房
你玩了很久和别人
你是房主
来了几个叫房管的东西
你踢不了他
他把你们都踢出去了
你肯定不开心
弃坑
被踢的人也不开心
同样是弃坑
这是我来到这个游戏的原因(希望别步腾讯后尘)
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我把所有教程都跳过后
来到了少年区
拿到了一个狼人的身份
我和队友随便把一个人杀了之后
他的遗言是这样说的:
怎么又刀我,好烦,玩了4局都被刀,一群傻*(手动屏蔽)
身份没说,只是发发牢骚
我一看 这人6级
默默的点了举报
滑麦的我不聊
毕竟刚进游戏
但这个6级我是真忍不了
本人第一局 心情(糟糕)
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第二局进阶局
我想进阶局会好点吧
于是我以回答问题满分解锁了(骄傲)
我是狼
到只剩三个人时
我一定要隐藏好我自己
嗯,你一定行(给自己加油)
到下个人了(我跟他上了擂台)
他说:
你投我呗,马上你去看结算,他不是狼我叫你爸爸
默默的举报了
我说他场外
他说:你难道不是狼?
本人第二局 心情:恶心
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第四局
猎人和狼局
我遇到了一个神枪手(挂狗)
他非常厉害
开局我们都弃票
就他投票
一头狼出局了
晚上他被刀了
又带了一个狼走了
真神奇
然后最后一个狼自爆了
我们赢了
他说是巧合
到下一局
我发现有一个人一直滑麦
原来是那一个人开两个号
玩的超级爽
举报不了了,没次数
本人第四局心情:气人
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游戏特色就不说了吧
骂人嘛,这没什么好说的
家教,素质问题
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氪金全靠玩家自愿
与游戏无关
你们确定要在游戏里结婚?

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游戏大公司我一般没什么好建议的
只是来反应个现状
好人和狼人
真话和假话
5星给创意
玩过
游戏时长 103 分钟
我叫霍远山
我一出生就长着一张帅气的脸
这也直接导致我进军明星的路
只要一有时间我就去陪伴父母
中考我考了不理想的分数
爸爸给我200块鼓励我
我却低下了头
高考到了
我考了100分的成绩
但我还是想走演艺这条路
我把简历寄给星辉做配角
在23岁时,我有了第一个职业
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为了演艺事业
我选择了整容
失败了
这打击了我
我没有放弃
这条路我会走下去的
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26岁时,因为扶老奶奶,被讹了15000
这点钱虽然不算什么
但我心情极为低落
想到了忘记陪伴父母
我晚上加班时急急忙忙打给父母电话报平安
打完后
一股暖流充斥整个心里
亲情是世界上最美好的情感
于是我开始继续工作
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28岁时我升职了
成为了一个四线演员
我很开心
并到酒店庆祝一番
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32岁时我又升职了
爸爸给我介绍对象
我拒绝了
爸爸很忧愁
我于是陪了他几天
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35岁时我正式成为一个电视明星
又过了两年,他们同意我加薪了
我并不想找另一半
妈妈和爸爸都退休了
可以好好休息一下了
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39岁那年我得了胆结石
我并不想看到他们担忧的样子
治疗很成功
我以此为戒
天天去理疗
顺便陪陪父母
珍惜眼下时光
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47岁那年
我有了我的第一辆车
斯莱普尼斯
我还想继续升职
但被拒绝了
我知足了
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我又有了一套房产
反正买最贵的
拿到房产证我却笑不出来了
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63岁时
84岁的老母亲去世了
我也一直单身
我一直在缓解心情
退休的我又有一大笔财富
却花也花不出去
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71岁时我有点想我的老父亲了
一个电话使我开朗了一点
但72岁时
103岁的父亲去世了




几年后
我还是没有走出心理阴影
我于是卖车,卖房
服毒自杀了
岁月静好
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我有几个建议:
1:法律体系,可有诉讼等程序
2:设立慈善机构
3:可以自开公司,企业
4:可以培养个人兴趣
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游戏做成这样已经很不错了
但是
该细节的地方没有细节,不该有细节的地方却细节(听得懂吧|ω・)
涉及过多敏感词语

好了,说(che)到这