————暖冬测试评价分割线———
相对于上一次测试,这次测试开放了更多的内容,诸如等级、仙女石、社交小组,桃花潭等。
总体来说,比上一次好。仓储没那么压迫了,不过也是在有月卡的前提下。完善了一些细节。厨房改为达到一定水平后自动做菜双倍。村民的人物设定更加完善等。
下面来说说缺点。
后期作坊生产的物品会贬值,导致越来越穷,飞鸟驿站的钱币越来越难挣,有时候等级上去了,对应等级的作坊却没钱建。
因为钱越来越难挣,后期就越来越疲劳,大概是从27级开始,这种疲劳感更加的明显,越来越不想上线,每天玩游戏跟上班似的,没有了一丁点养老游戏的氛围感。
活动的一些玩法有割裂感,互相之间感觉联系不是很大。
萝卜洞旁的钓鱼点一直有些掉帧,一卡一卡的(不知道是不是设备问题)
一些错字问题。
总体来说,虽然比夏锄测试好,各方面都得到了完善,但是后期疲劳感更重,如果不修改飞鸟驿站的钱币设定,后期可能会丧失大量玩家。
————夏锄三测评价分割线———
相对二测,三测增加了很多很多内容,秉承着一贯独特清丽的美术风格,加入了很多新元素,如抽卡,观星,天灯的样式也增加了,故事里的小人物情节探索,钓鱼玩法提升了难度,但也更加有意思,村民上山时间更加分散,不像二测的时候,没一会儿就会有人上山。还增加了聊天功能,不过对我来说用处不大。
不知道是不是因为我中间有两三天考试没玩,我的故事线任务速度和地图开垦速度不太一致,故事线送花任务的时候我只有23级,导致关服前一天我才刚开垦花圃。
我这个人有点懒,有时候顾不上萝萝山,所以升级进度不够,感觉还没完全体验整个游戏,有点遗憾。
总的来说,三测的游戏体验相当好,给五颗星。细节的处理都很棒。就是越到后面地图上的东西越多,运行就越困难,钓鱼偶尔会卡顿,也有一两次闪退的情况,发热也比较厉害。当然这是我手机的问题,不是游戏的问题。
————二测评价分割线————
画风超级可爱,我超喜欢
不过也能看出来系统不太行,人物动起来特别卡,尤其是桃源一章,桃树的按钮死活点不进去,但是人物一直围着树爬上爬下,太可爱了我竟然不感到生气哈哈哈哈哈
——第二天分割线——
啊这个游戏我真是越玩越喜欢!今天一天几本都泡在山上,就是体力太少了呜呜呜,回溯石也太少了产出时间太长了呜呜呜
爱陶陶爱扶光爱萝卜卜~