先声明一下,我非常讨厌穷举法解密。而且玩偶一那个也不是穷举法解密啊,那是根据指纹的干净程度判断密码顺序啊,本来很高端的解密怎么现在变成穷举法暴力破解了?还是说回游戏吧,感觉解密物品部分不够丝滑,尤其是在天平测重的时候就体现出来了,不停确认取上取下很麻烦。有没有可能在类似解密场景加个拖拽比较好。还有谜题的关联性不高,为啥视力表的谜题对应的是手机密码啊?有提示吗?为什么不是其它柜子?这也要穷举法一个个试?要是这样可就没意思了。还有就是最后的笔记本藏密码也是,毫无提示暗示,看了广告才知道谜底。本来很高端的解密变成骗广告行为。还有剧情部分,第一部感觉是侦探剧,第二部变魔幻了,第三部又变科幻了。我有点担心编剧放飞自我要烂尾。总之看的出游戏作者有自己的想法,想要做的更好,但是有点步子迈的太大,于是出了很多纰漏,还是要多多脚踏实地为好,比如专攻剧情或者专攻解密,这样比较容易出成绩。最后希望作者不要什么评论都采纳,要认真思考,不要被带偏。