七实第一可爱
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万花丛中过
万花丛中过
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5111小时
游戏时长
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游戏成就
玩过
游戏时长 454 小时
开服玩家,中间也经常不玩,客观评价一下
首先就不得不说这次的更新,联动且不说,但这2.0版本的更新,优点是把一些日常变成扫荡模式,节约时间,不过冒险为什么不也搞的方便一点?缺点就是,你费这么大功夫把全部ui都重做,就不能搞点实际点的来?人物模型还是不变,皮肤真的就一张皮,也还好全是免费送不然谁会买?看板搞点live2d很难吗?
游戏可以说是钻石管够,皮肤全免费送,你认真去玩零氪绝对比充钱但不怎么研究游戏的厉害(本人充了很多但还是一个塔15鶸),开服玩家如果一直坚持全图鉴全皮肤完全没有一点难度
再具体分析一下游戏
1游戏性质,开心农场,战旗体现不大,高难度本需要一定策略,攻略也有不少,主体还是堆数值,而且高难本你打不打也不影响游戏体验,慢慢来也没啥问题
2氪金是不可能氪金的,完全没啥氪金点,因为这游戏给的钻石足够了,一个月一次钻石池子,一个月给的钻石基本够你抽10次十连保底都够了根本不需要氪金,氪金如果只是为了突破那效益不大(突破成本高收益低,但是追求数值还是得突破),另一方面皮肤完全免费,印记(装备)也完全跟氪金完全搭不上一点关系,只能说福利确实还好
3角色培养,建立在第二点的基础上,你想要的角色,都是可以拿到手的,培养的话就更简单,印记(装备)都是通用的,获取也都简单,只有突破需要慢慢来,其他的一点问题都没有,想养哪个都没问题
4角色强度与平衡,梯度比较明显,很多角色确实不怎么样,花瓶(但是好舔啊),但说白了,这游戏也不存在一定要练什么才能打,一个队伍可以打到游戏关服,除了高层塔和走廊需要练度其他随便打
总结一下,游戏没什么很吸引人的玩法特色,但也没什么劝退的地方,偶尔停一段时间不玩回去也一样搞,放在手机里休闲时候玩一下还是很适合
玩过
游戏时长 37.9 小时
修改二测评价,服务器还是不行,前几天崩的很厉害,现在好那么一点点,总体来说比二测改善不少,说几点体验比较差的内容
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第一个是这个新增宿舍系统弄的,感觉就没有想要的效果反而觉得是一个累赘,一堆小可爱心情都空了我反正是一点办法没有,看着难受,可能是我没有去研究但确实找不到什么吸引我的地方
第二个近战手感问题(没办法抽的全是近战),最简单的一个看不到指示线,怪一多,就眼花缭乱的,后面的怪打你就更看不到了,只能听声音闪避,然后就算你闪避了,还极有可能撞到怪身上,还是没出去,还有就是近战有时候想去打一个远方目标,但不好控制打的还是近处的。
第三个就是氪金问题,武器抽了至少有五六次十连没一个6星,二测感觉很好抽的,应该不是我脸黑吧?还有角色,抽了2个ss,但还是有四个角色没抽出来,并且感觉抽出来的(A)很容易再抽中,抽不到的永远抽不到的感觉,这种体验就不行,还有皮肤不觉的太贵了吗????现在正常手游,皮肤30-200价位不等没错吧?你这个,起步太高,一半都要200+,这就是诚意??而且基本还只能靠氪金,日常活动不给一点机会。
其他一些小问题,体力恢复太慢了,具体没观察,但一觉醒来只能恢复几十,然后送的还少,关键是,打活动本消耗还大,总会来说就是,买满都不够用
金币技能点还是缺,升级技能太贵了,虽然现在可以无限刷,但给的还是少,而且太浪费体力,建议日常也送一点
后期升级太慢了,买满体力基本一天下来都没什么太大动静,不买体力只能提前进入养老
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已经到底了