游戏平衡做的太差,根本没法玩。
1.粽子玩法,虽然,每人只有3次挑战Boos的次数,但可以邀请同家族玩家协助。BOOS10分钟刷新一次。这样一来,排名第一的家族成员会长期霸占某BOOS。导致其他玩家本根没有机会挑战Boos,首杀奖励都拿不到。
2.测试期间充值越多,正式开服回报率越低。充值100返300%,充值101~500返250%
3.充值的金额,正式开服只会返还蓝钻。蓝钻的最大用处就是1:10兑换黄钻,而装备升星主要靠黄钻买道具。升星一次就要2700黄钻。 依我充进500为例,根本升不了几颗星。非常不划算。(划不划算,当然是个人理解,如果你奔着测试充值无所谓去的,那可以忽略)
4.能让玩家肝的玩法很少,似乎只有探宝。而探宝来的物品需要钞票鉴定,鉴定一个5000好像,忘了。(钞票主要靠挂机获取,但挂机来的钞票,远远不够鉴定费的需要)所以,想肝来长久玩,几乎不可能。且鉴定费宝物加成太少。
5.升级经验可以直接用黄钻来买,也可以充值购买直升道具。 即,充值可以直接升级。但需要消耗大量费用。(平民玩家直接可以忽略)
以上是充值进500,试玩5天的感受。 真心希望开发者能平衡游戏里的各项功能。毕竟盗墓笔记题材很好,但如果单纯是为付费玩家准备的。请忽略。