既然游戏摆了,那我就提点改善游戏环境的个人观点
套装修改:
■将五件套效果全部拆分到其他部位上规划一下平均值
■每装备一个同系列的装备效果提升
举个例子:以蚂蚁套为例子
蚂蚁头盔:释放技能有30%几率召唤虫群,每装备一件【蚁王套装装备】增加5%几率
蚂蚁护手:造成伤害时50%几率造成100%武器伤害,每装备一件【蚁王套装装备】增加25%武器伤害
蚂蚁胸甲:受到伤害减少10%,并将以流血方式在6秒内扣除,每装备一件【蚁王套装装备】增加5%减伤并延长1s流血
蚂蚁腰带:造成伤害后魔法回复增加100%,每装备一件【蚁王套装装备】增加50%回复速度
蚂蚁鞋子:造成伤害时减少所有技能冷却0.5s,内置冷却2秒,每装备一件【蚁王套装装备】内置冷却减少0.5s
华戒修改:将身上的套装增益增加一级
你们不是说要回归初心百花齐放吗?这么改不就百花齐放了吗?
范围伤害这玩意最好直接删了
然后再把boss和一些怪物血量降低到1/4-1/5左右,输出来源十有八九都是范围伤害
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做游戏很难,玩家体验不好更难,以前起码还有一堆东西可以搭配现在直接定死了。
生命百分比的坑已经踩过了结果你们还敢再踩一遍
然后是对镰刀的建议:
千灵要么可以移动释放要么和怒风那样把怪拉进千灵范围里
■不过代码修改起来复杂,你们十有八九是看了等于没看见