惯例五星(开个玩笑)游戏的确值五星。
先来说一下好处,(个人观点)
游戏不管是世界观设定,人物设定都不错(*๓´╰╯`๓)♡本小姐很喜欢
游戏内的打击流畅度和打击感比上次都有很大提升。(制作组加油)
不过毕竟是测试我们还是主要说一下问题。
①.服务器问题,这个问题很严重一个游戏的根基问题,不过我相信制作组能够很好的解决。
②.就是游戏内部奖励问题,太少了每一个关给10黑卡,一次十连要2500就是算是关卡全成就给的一个单抽要第一次十连也要吧前两个章节打完(这里不说氪金)成就奖励也过少。希望能更改一下毕竟游戏内部还是微氪玩家比较多。
③.就是抽卡问题,卡池过于深,不管是人物池,还是武器圣痕池(忘了游戏里面那个叫什么了抱歉<(_ _)>)都过于繁多这势必影响投入回报。进而影响个人游戏体验。
④.这是是关于②③问题的总结,首先奖励太少,会导致零氪微氪玩家前期只有一次十连,然后他们就会面临卡池抽奖问题我该抽什么,是抽人物增加高等阶人物还是抽武器圣痕增加现有人物的战斗力,其实也擦不多也只能抽武器圣痕,前期人物提升虽然比武器圣痕更大。(但是前期抽人物一点也不合算)然后这些人很快就会面临另一个问题卡关,人物等价无法提升,装备无法提升势必很快就会卡关。然后进入每日重复清前几个困难关卡刷御三家碎片,到了最后玩家们还是就御三家可用(露西亚天下第一不接受反驳Ծ‸Ծ)。这时候前面抽人物的弊端就暴露了卡剧情了咋办抽出来的人物碎片没法刷还是要用御三家,他们还没有抽武器圣痕。导致进一部问题恶化。这势必会影响玩家粘度影响整个游戏发展。
厚着脸皮说了这么多也怪不好意思的,最后祝制作组游戏越做越好,战双越来越好玩。
——蓬莱山辉夜