うそつき
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新游先锋
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独家记忆
549
玩过游戏
11
购买游戏
2505小时
游戏时长
46
游戏成就
玩过
游戏时长 91.5 小时
国服二测:
好游戏,绝对的好游戏,为什么好?因为制作人懂车,懂汽车文化,因为驾驶视角还原,仪表盘没一个是摆设,因为有足够拟真的操作系统,在模拟器以外的游戏里难得一见的电控都有。我爱这个游戏,不是因为他画质多么好,而是因为玩着你就能发现大华付出了巨大的心血把那些只有1%的玩家才能注意到的细节。这是一款真正的汽车游戏。不是卡丁车,不是狂野飙车,是一个真正的能把汽车做出灵魂的游戏。而且还是手机上的,而且画质还是T0级的。多么难得的一件事,我至今都是第一次看到一个手机上的rac游戏会花这么长时间和这么多成本去做。
但是目前bug还是太多,特别是操作上经常莫名其妙漂移反打还有手刹之后油门失灵的问题很严重。而且目前游戏的操作手感已经很不错了,半拟真半娱乐其实我没什么意见,毕竟只是游戏,GT赛车也没做的跟真的一样,给人的感觉是跟真的一样就行了。前驱后驱手感都有做区分,其实还是很到位的。后期根据平衡和玩家反馈慢慢调整就行了。但是最好心里有个数,不要因为玩家说这个不行那个不行就跟随反馈意见改,毕竟玩玩就知道制作组对于车的了解程度比普通玩家要高太多了。
一些细节我就不说太多了,不影响这个游戏我愿意玩下去。没到A9国际服那种不把玩家当人看的程度我都能接受。反正这也不是什么意见反馈处,游戏做的不足的地方确实很多,我都记下来了,测试结束整合一下发给官方。
还有,这游戏风评和内容质量完完全全成反比,别拿这个游戏跟王牌比我都嫌膈应。类型不一样就不说了,一个做半年就出来骗钱,一个到现在快做了三年了,还在不断地测试完善。态度就不一样成本也不是一个级别的。玩游戏就好好玩游戏,别天天惦记着这是腾讯网易还是米哈游的。你玩gl的游戏的时候会天天惦记着这是成天抄袭主机游戏的公司做的游戏吗?所以说原神血战和这类学习模仿主机游戏的游戏才会国内外风评差距这么大因为国外玩家玩这些游戏的时候才不会带着国内公司刻板印象去玩。
这游戏风评差还有一大部分原因就是本来就劝退普通玩家。尽管手感给你简化成这样还会有人抱怨为什么没有一键漂移。我怀疑大部分人可能连漂移是什么意思都不知道,就说这游戏操作手感真的拉跨。大哥,咱评论游戏得挑自己懂的去评论,不懂的得尽量避免,别显得自己不懂瞎说吧。不懂可以不评价,没必要装得自己好像很客观一样。
还有一些小鬼别惦记着你那B地平线了,地平线5连给地平线1提鞋都不配。还“这不就是地平线”,有空多看看比赛拓宽一下视野,别第一次接触个写实风格的rac就狂吹,咱身为中国人得有点内涵,别光追求那些表面的东西。
看见这游戏评分我要是做这游戏的我都会高血压。

三测结束后:
sb网易去spa,别惦记你那bp2w了。大华这么好游戏给你做出来,你往里面塞时装?公测还这么搞彻底退坑。
心疼开发组
期待
目前游戏时间50多小时,全服37,马上上最高段。
好游戏,绝对的好游戏,为什么好?因为制作人懂车,懂汽车文化,因为驾驶视角还原,仪表盘没一个是摆设,因为有足够拟真的操作系统,在模拟器以外的游戏里难得一见的电控都有。我爱这个游戏,不是因为他画质多么好,而是因为玩着你就能发现大华付出了巨大的心血把那些只有1%的玩家才能注意到的细节。这是一款真正的汽车游戏。不是卡丁车,不是狂野飙车,是一个真正的能把汽车做出灵魂的游戏。而且还是手机上的,而且画质还是T0级的。多么难得的一件事,我至今都是第一次看到一个手机上的rac游戏会花这么长时间和这么多成本去做。
但是目前bug还是太多,特别是操作上经常莫名其妙漂移反打还有手刹之后油门失灵的问题很严重。而且目前游戏的操作手感已经很不错了,半拟真半娱乐其实我没什么意见,毕竟只是游戏,GT赛车也没做的跟真的一样,给人的感觉是跟真的一样就行了。前驱后驱手感都有做区分,其实还是很到位的。后期根据平衡和玩家反馈慢慢调整就行了。但是最好心里有个数,不要因为玩家说这个不行那个不行就跟随反馈意见改,毕竟玩玩就知道制作组对于车的了解程度比普通玩家要高太多了。
一些细节我就不说太多了,不影响这个游戏我愿意玩下去。没到A9国际服那种不把玩家当人看的程度我都能接受。反正这也不是什么意见反馈处,游戏做的不足的地方确实很多,我都记下来了,测试结束整合一下发给官方。
还有,这游戏风评和内容质量完完全全成反比,别拿这个游戏跟王牌比我都嫌膈应。类型不一样就不说了,一个做半年就出来骗钱,一个到现在快做了三年了,还在不断地测试完善。态度就不一样成本也不是一个级别的。玩游戏就好好玩游戏,别天天惦记着这是腾讯网易还是米哈游的。你玩gl的游戏的时候会天天惦记着这是成天抄袭主机游戏的公司做的游戏吗?所以说原神血战和这类学习模仿主机游戏的游戏才会国内外风评差距这么大因为国外玩家玩这些游戏的时候才不会带着国内公司刻板印象去玩。
这游戏风评差还有一大部分原因就是本来就劝退普通玩家。尽管手感给你简化成这样还会有人抱怨为什么没有一键漂移。我怀疑大部分人可能连漂移是什么意思都不知道,就说这游戏操作手感真的拉跨。大哥,咱评论游戏得挑自己懂的去评论,不懂的得尽量避免,别显得自己不懂瞎说吧。不懂可以不评价,没必要装得自己好像很客观一样。
还有一些小鬼别惦记着你那B地平线了,地平线5连给地平线3提鞋都不配。还“这不就是地平线”,有空多看看比赛拓宽一下视野,别第一次接触个写实风格的rac就狂吹,咱身为中国人得有点内涵,别光追求那些表面的东西。
看见这游戏评分我要是做这游戏的我都会高血压。
期待
这游戏玩的是真的爽啊,身为战区的模仿者,不但加入了许多技能还有许多天赋(虽然现在并不是很平衡,但是很有意思,可以慢慢优化)八个技能在局内都可以捡技能核心来升级,随机获得三个中的一个加强。最后技能都很厉害,比如全图扫描,半透明隐身,单向穿透盾什么的。天赋也很有意思比如开镜时开盾,跳跃蓄力,增加机动性之类的。而且还可以随时随地呼叫作战装备,uva,装甲车,复活队友。每个地点都有商店,商店的东西也不重样,也可以补充子弹。总之技能和货币系统都很有创意,加快了游戏节奏打起来更爽了。但是由于是测试还不是很平衡,需要慢慢调整。总之这个游戏尽管目前内容都不多,但是除了地图和枪械动作实际上都是属于自己的独特点。绝对不是简简单单的复刻品。
当然复刻别的游戏的枪械动作并不是什么好事,但是实际上FPS界其实很多东西都是互相学习借鉴的,光是使命召唤这一个系列就多次学习模仿其他FPS许多次了。当然这并不是给这个游戏洗白,而是希望大家玩这款游戏的时候不要老是被一些观念所束缚,比如“网易”“抄袭”这种,而是应该抛开偏见好好体验游戏。因为说实话我真的受不了这种乌烟瘴气的评论和风气。
当然目前游戏的内容还是很贫乏,要捏脸没捏脸要画质没画质,动作系统也不是很流畅,没有那种高速上天入地的感觉。甚至还没有自己的地图。反正就是目前所表现的素质并不低,可以看出制作组有许多想法与创新。但是目前可能前没给够还是怎么样,完成度还很低。总之等下一次测试在瞧一瞧吧。