FALALILA
TapTap
成就党
成就党
独家记忆
103
玩过游戏
24
购买游戏
16小时
游戏时长
18
游戏成就
玩过
我还是要打五星。
不包括情怀分。
首先这是一款适合深夜时光静静享受的游戏,如果你是抱着很浮躁,追寻刺激,觉得“关卡差不多能过就行了非得搞这么难做什么”的心态来玩的话,建议你退出,因为接下来的体验不会如你的意。
但我还是不觉得这个游戏目前只值7点几分。
远方的故事和厚厚的时光我觉得都是可以当做动态画册来欣赏的作品。而且我丝毫不认为这两款游戏是粗制滥造出来的。游戏的细节其实有很多,到处是小彩蛋(这也是胖布丁的一贯风格),就算是被很多人吐槽的搭积木的交互那里,也并不是使用了粗制滥造的物理系统,恰恰是因为做得太过细致所以才让很多人觉得很难。【偷偷吐槽一下真的有那么难么……其实还好吧】
胖布丁真的是一个很有个性的游戏工作室。在玩游戏的过程中我感觉自己像是在读一本动态的、可交互的几米绘本一样。而且几款游戏的画风可以看出是出自不同人之手,虽然这种看似像简笔画但实际上很精致很有想象力、在配色和画面搭配上都很讲究的灵魂没变,但这种多元画风真的很吸引我,包括后面的深林和雨城。
你可以说这个游戏的玩法你觉得对手残党不友好所以不喜欢,但绝对不能说这是粗制滥造的作品,尤其是评论区有人竟然说这种网页flash游戏一大堆,说这话的人这的有好好玩游戏么……我甚至觉得把人家用心做出的东西非要拿去这么类比实在太过分了。
如果说要给这个七点几分找一个合适的理由,我觉得你可以说远方的故事相对于迷失岛和南瓜先生没有那么好,但把它单独拎出去还是很不错、很有个性的游戏。
这款游戏的玩法其实有些像Florence,但是唯一的缺点是没有Florence的交互那么的贴近剧情和人们的真实心理。建议把剧情部分再做丰满一些(目前来看是有点空洞的……)然后如果游戏交互的过程能与剧情联系起来那就更好啦。
另外很欣赏胖布丁探索新领域的精神。胖布丁红于迷失岛和南瓜先生,但并不是永远都要做迷失岛和南瓜先生。
我永远都期待胖布丁的新作品,加油!
已经到底了