创意很不错。也是好游戏,但是作为单机游戏来说特别肝,训练时间就干看1.30不能跳过,游戏大部分时间都在干看训练,就一定会有很多玩家被训练时间劝退,游戏名字改成问题勇者的训练之路好了。。而且打怪还要不断点屏幕,这算操作游戏还是养成游戏???勇者虽然有问题,那设置个不专注时出现叹号点一下提醒一下就好啦,接受委托去打怪勇者要等他走到地图最右边才会开始,勇者是进度条吗?关键勇者还会走来走去有时候走到地图最左边真的超恶心,打怪勇者还带走位的……打一下走到怪物左边打一下走到怪物右边,秘籍反复横跳吗?不知道意义在哪里,只会减少玩家耐心,委托完成,地上一堆东西,要一个一个点完才能结束…让玩家享受捡装备的乐趣吗(后来发现,可以滑动捡地上东西,但是我智商比较低,需要新手指导)装备界面还行,但希望出一个换装备功能和装备属性对比界面,不然步骤就是看背包装备属性→记住装备属性→切换到装备页面→对比装备属性→卸下装备→穿上装备…………游戏战斗和内容等到正式版再丰富一些,应该会很受欢迎吧