画面还是不错的,说不上难看
玩法基本上是纯跑商,股票和产业可以说是图一乐都图不上,每回合刷一次,对比跑商点满车子每回合跑个30回都不是问题。
跑商就逮着基础最贵的买,丝绸或者星辉矿,然后直接全图跑找差价就行了,情报系统基本上也就废了。
那么在这里我给出一个总结:整个游戏的难度和机制几乎是摆设,你只要知道它游戏里所有的操作,玩起来太简单了。
新手出门不管啥,直接全部去跟小哥学习拉声望,其他都不干,回合间选声望赚钱,20岁剧情就轻松过了。
然后看见市场有2200以下的丝绸直接贷款拉满,拉满!贷款可以一直贷!带着150个丝绸去其他城市找差价,成了之后你这把就已经无敌了,一单赚个50W都少了,所以剧情的存在感是真的弱。我35岁的时候属性早就全满,一边全图谈恋爱一边带货都卖了25m了,你才要我10W是不是高低有点看不起我了?😄
如果只是这样就算了,但是偏偏好感度系统是最坑的,你看系统给的效果你就被骗死了,100魅力的时候打一次工都涨60好感,这是60%增幅?当然,加得越快我越喜欢。所以你们为什么不把邂逅的好感增加也一起增了?120体力换30好感是真的哥谭噩梦😒追艾伦娜花我半天
最后提一点建议,希望钱多可以用来买一些特别的礼物送给123好感度时的角色,大幅增加好感的同时还来点cg啥的就更好了😋再开一些女角色专属的支线😊你们机制什么的都可以烂,你看《神医》的玩法并不高明,但是剧情一定要够长够有深度,让玩家有参与感,文案要加油了