咸鱼难当
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新游先锋
万花丛中过
万花丛中过
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我呢,无冬之夜系列玩过,灰鹰研究过没上手,跑团一直找不到面基组织(在4线小城市)。倒是玩了三年桌游,开了一年半桌游吧,然后倒闭了。
我吹爆dnd。我一点自己的建议。开发组说有五年计划,我就多乱说几句,不管是这个游戏采纳还是将来新出的采纳,哪怕一点启发,不胜荣幸。
1个,需要类似神界2的踽踽独狼机制。我喜欢dnd的角色养成,超爱,超超级爱专长构筑。但我代入感只允许我玩一个角色,所以我除了带上一只最好看的那个花瓶队友供我yy,打架全靠自己,没兴趣关心别的角色构筑,下次新开一个就是
2个各种dnd小说主角点燃神火,游戏里我也想要。还能老树发新芽,二次创作或补充dnd游戏机制
3 我还喜欢低魔时代的竞技场模式,接单粗暴的升级研究构筑,我十分享受构筑的乐趣。嗯。。也是单角色。当然,我开ce改了个全属性20的角色存档。
4可以提供一个类似炉石冒险模式的短小游戏流程。一定关卡后给个/升级已有专长很imba那种。死了重来。我喜欢roguolike这一分类。在几年前没火就喜欢了。还喜欢moba,不喜欢网游练级。因为40~60分钟过去,又是全新的开始。我喜欢养成,却不喜欢长久,重复,还攀性的养成。你们为什么一个wow账号那么多角色?我多机智,当初60级满级的时候我就在23级的时候弃坑了(我会说那是因为读初中买不起点卡,后来打Dota去了?)
。。。太长怕没人看。祝游运昌隆
已经到底了