呆滞瓜
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
编辑部替补
70
玩过游戏
5
购买游戏
2696小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 40.3 小时
之前发过一次刚入坑时的评价,细玩之后确实不负众望,质量还是过硬的,在鹅厂猪厂等前辈的“光辉”先例之后还能有这种质量的漫改游戏确实很惊喜,但越是细玩越是感觉到贵游一些不可忽视的问题
总体来看在玩法和养成上算是中规中矩,但是漫改最麻烦的角色少问题没有被解决,反而是被放大了,其他二次元游戏诸如碧蓝少前FGO等都有低星战神的传说,连星级上限是六星的明日方舟都有三星剑圣,贵游的三星卡。。。就是摆设,连四星卡也没几张上的了台面
而且策划的操作让我有点迷惑,从鬼村的幼拉到晚宴的新绿毛,贵游的限定五星都是神仙,而且出一个刷新一次强度榜,现在就连老一批五星都淡出节奏了,也就骡子用来映衬那两神仙的光辉,这样真的好吗?
贵游的卡池问题更加严重,不是爆率,是限定,不可否认游戏福利是真的好,但是相对需求量来说就微不足道了,等我省吃俭用新手池都不抽,经过两次活动抽齐所有活动限定之后,才发现原来隔壁旗袍池还有5张限定?贵游的角色数量不需要我多说吧,错过一张分分钟都是大问题,没有碧蓝7%的爆率就不要让限定来得这么密行吗,听说新活动又要来了,我。。
贵游的装备搭配还是非常有意思的,但是白值设计就。。。?我一个克制能搞定的东西我为什么要叠白值?这又引出一个问题,四十多个角色,分7种属性?策划您来除一下试试?再把三星去掉试试?
其他诟病比较多的诸如体力问题就见仁见智吧,反正我还有三十多瓶理智照样一队接近成型,照样打活动,还是要说一下通用突破材料尽快出,大招1级和满破完全不是同一个人,心之器更是离谱就不提了
希望这样一款质量过硬的漫改不要因为一些致命的隐患像方舟那样翻车,更希望它能持续发展,修正问题
(PS:说一个我最不懂的操作,既然贵游的角色卡采取的是像方舟那样单张模式,那烦请您回去问问,角色仓库里的储存上限是哪个鬼才想出来的?)
玩过
来自一个老玩家的真心话
我在今年2月发过一次长评,现在更新
经过断断续续一年多的积累,我现在60万战力,4个S
关于游戏的缺点之前大多已经提过,官方基本都有了改进。之前说过游戏日常过于繁琐,于是官方加入了魔窟的免费扫荡。之前说过火柴其实挺容易获得的但是入不敷出,官方虽然没有提高火柴的日常获取量或者减少消耗量,但是福利的增多大家有目共睹。之前说过太过骗氪,虽然没怎么改,但是没办法,没钱公司无法运作,游戏就无法运营,这个不能全怪官方。
官方一直在尽力加强零氪,低氪玩家的游戏体验,之前如果你不充钱S级唯一的获取办法就是在公会商店和竞技商店里刷碎片,而且只有死神和球女的碎片,如果想靠着日常的随机碎片检验血统那还是洗洗睡吧,你永远是非洲人。但是官方之前一波福利让我到现在都难以置信,可能之前有过但我不知道,但我之经历过一次,官方居然月签到送完整的S!!!虽然鳄魔强度不高但是贵在诚意。之前S对想我这样的零氪玩家来说几乎不可能拿到,但是官方出的转盘和幸运箱子堪称福音,据我计算,一个转盘7天,每次备1000左右火柴,每天抽3 4次,直到7天抽完1000火柴。只要3轮左右就可以出一个S,至于幸运箱子,只能说不那么推荐,因为高付出低回报。官方这种操作意义不只是拓宽了拿S级的渠道,更是赋予了火柴一种极为高效的用法,游戏里很多东西都要用火柴购买或解锁,可是那些东西要么不值那个价(对我说的就是皮肤)要么得通过长时间的培养才能回本(比如铭文槽,养鸡位,上场宠物位等等),998的罡风战戟在贫民手上基本没用,998的皮肤更是只值两百战力,这直接导致了之前火柴这个物品相当拖节奏且意义不大,有些东西(比如铭文槽)你不开就少一大堆战力,开了感觉难以回本,但是如果我告诉你3000火柴直接可以拿一个S级,一本万利,瞬间火柴就有意义了。
之前还说过诸如联机模式难以实现毕竟实时PVP都快不行了,我玩的时候全服就我一个在线的情况天天都有,但是官方不断的合服还是让我能看到希望的
这里再说一下缺点,大部分英雄因略微僵硬的动作和虽不太长但是几乎每个技能都有的前后摇令手感及其不舒服,希望尽快改进。目前手感最好的我觉得是雷,真的几乎感觉不到前后摇,手感柔顺,体验极佳但是伤害感人。。。。。
而且之前我夸过英雄技能设计得不错,很有多样性和具有一定的操作性,经仔细思考我决定收回这句话。技能设计只能说提现了英雄之间的差异但绝对称不上多样性,相反,同质化严重!!且不说战士职业的数量溢出的影响,所有的技能都是围绕输出二字来设计的,几乎看不到有控制性,辅助性等等的技能,既然是款动作游戏,那请负起动作游戏的责任,更何况大多数关卡都可以上次两到三个英雄,那我就希望可以有更多英雄之间的配合出现,诸如一保一,二保一,双C互辅等等的情况出现,这在我看来是这游戏在游戏性上最大的败笔。连借鉴行为都要靠后站。
我不知道为什么会对这游戏如此执着,这游戏是除了王者以外在我手机里待的最久的游戏,没有之一。从看着自己的战力一点点上升而高兴,到为了喜欢的皮肤而积攒火柴,再后来开始研究打法配装,对这款游戏有了自己的见解和看法,我知道排行榜上的氪金大佬难以超越,但那又怎样呢,每个人都有自己喜欢的游戏,不管是王者吃鸡,或是方舟崩三之类的二次元手游,亦或是难度超高的硬核游戏,喜欢不需要理由,虽然它是款平常人眼里的骗氪辣鸡手游,但我仍愿意坚持,让官方知道坚持下来的不只有氪金大佬,还有我们这种愿意与游戏共进退的人。火盟二在TapTap的评分固定在六星左右,在动作手游的推荐里也经常能见到火盟二的影子,我们还没有放弃这个游戏,希望官方可以看到这条评论,我们理解官方的难处与艰辛,也希望官方可以继续坚持,继续改进,这是个好游戏,不要让它埋没。
泪目
已经到底了