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Hello Gamer!
加入 TapTap 2444 天
IP: 湖南
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2024/11/2
活下去
关于战棋零件基础属性显示
武器的零配件页面能不能不显示天赋和熟练度加成啊,放眼望去每个零件都加几十防护,搞了半天是挨打的熟练度加成;还有命中、闪避属性也是天赋加成后的,就说武器总览的属性怎么少了,原来每个零件“基础属性”都加过一遍天赋。 这样非常不好对比各种武器和零件的强度,毕竟有的有天赋和熟练度加成有的则没有。 建议 1、从不同地点打开的页面做出区分 加成过的属性只在人物属性按钮和战斗中打开的面板里显示。(从仓库和背包里
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2024/10/29
活下去
战棋远程武器噪音
装弹居然和开火产生一样大小的噪音! 战棋低阶枪类太废正是有噪音大和初期无弹夹的原因(无弹夹时一装填一开火更是放大了这个问题)! 何不将远程装弹噪音减到开火的5分之一或一个小的固定值;然后消音器类只减开火噪音。这样贴合实际也能改善战棋枪类尴尬处境,现在战棋低价枪类基本没用过,纯当收藏了。
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2024/10/26
活下去
哨戒炮软盘
为什么姬特卖的未鉴定1级软盘比其他1级软盘贵那么多啊?未鉴定的不该便宜些吗,何况鉴定还有成本。
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2024/10/17
活下去
更新之后战棋快速连点老无效
如题,战棋战斗攻击是要连点敌人两下的(一下选择目标一下确认攻击),但更新后不知道是卡顿还是怎的,快速连点敌人两下老是只有一下的效果,要间隔稍久的双击才行(这样很别扭,反操作习惯,不能流畅双击就很烦躁)。有没有一样情况的?
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2024/9/30
活下去
新版本地道内视野bug
如图,还得优化
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2024/9/28
活下去
战棋流血bug反馈
战棋的流血机制是移动才触发吗?(描述中是每次行动和每隔2分钟触发) 我持续用长矛给被网住的怪挂流血,怪物的挣脱动作和每2分钟都没有跳流血伤害。 我的攻击速度小于2分钟(从论坛得知游戏中每250dp算1分钟)。 感觉是挂上流血的那下攻击没有即时流血效果然后又不断被后续攻击刷新流血buff导致的,同时怪物又不能移动,怪物的挣脱动作(未成功挣脱)也不触发流血。 不知道是机制bug还是特定武器bug,使用
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2024/9/26
活下去
战棋buff和新闻问题
1.伙计们,战棋怪物挣脱束缚动作是不触发身上的流血buff吗?(我用电网网住怪,用长矛不断攻击,怪身上似乎不跳流血伤害,每2分钟的伤害也没有,换弓弩射击怪才跳每2分钟的流血伤害,这是bug吗?还是说是电网麻痹效果跳过了流血效果?) 2.同类型buff(流血中毒麻痹束缚)覆盖规则是后上的覆盖先上的还是强的覆盖弱的,如果效果强的(流血数值)和持续时间长但弱的又是什么情况?(我看论坛有说火焰箭打腐木君王
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2024/6/22
闹闹天宫
文本bug
昴日星官写成卯日星官,特性战士写成战术;太上老君明明是远程,游戏里居然写的近战。
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2020/11/28
电竞俱乐部
bug反馈
英雄介绍里每个英雄有两个定位(比如上下排列的战士,坦克),但只有下面那个长按能看评分和定位介绍(坦克:评分7什么的),而上面那个(战士)长按没反应。
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2020/7/6
生存竞赛(测试版)
不能踢桌子了?
还有踢雷救人也没了。。假丢雷吓走补队友的人的操作也没了。。
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