一次打通,观感还行
优点 (全程静音,声音方面不做评价)
1.景色美,颜色、布局、打光都很不错,而且景色基本是静态的,穿模和动态模型的问题看不太出来。尤其是那个倒影的岸边的树的水面(冰面?)真的是美到我了!大赞!
2.解谜内容有趣,不难,虽然个人有兄弟传说的既视感,但实际内容很不一样,就算在模仿,原创成分也非常多的。
3.剧情挺充实的,节奏也挺好,人物塑造也不错,三个主要任务都说能随口说出两三个词来表述性格特点。
缺点
1.令人窒息的穿模 不是只头发穿进身体这种的,是比如男主拉着女主靠着栏杆走,女主能整个穿进栏杆里,这个非常不能忍。
2.男性角色形象设计 不说开头的手绘,只说建模,女主的脸就是常见的明星脸,是很好看,是只有些审美疲劳,其实没什么大问题,但!是!为什么那两个男性角色都特么一张蛇精脸!男主的脸前后一共有三张脸!后两张还将就,第一张跟BOSS简直半斤八两,而且两个人还有是挑染杀马特,拼在一起有多倒胃口制作组自己没概念吗???
3.还是建模,服装材质(光泽、飘动之类的)的问题 所有角色的衣服光泽看起来就跟塑料布似的哪哪都是高光,又非常薄非常软,每次看到一大片软布飘起来真的就像一坨刚洗出来的面筋一样,感觉随时会化掉一样
4.依然是建模,鬼畜的动作 举两个例子,一个是为了表现沙漠风大,两个人被吹的站不稳,所以两个人体建模遂开始抽搐,硬是两个人扭出了群魔乱舞的效果(好吧长发和长柚子大衣摆也有功劳),或者就是小破站游戏区bug集锦的修复版(?) 另一个是男主变红追着女主砍,于是女主轻轻晃着胳膊扭着腰脚步一点一点向前蠕动,你特么扭个P啊扭!你这姿势是两个膝盖给绑一起了吗?还动不动平地摔,我控制人物移动,踩到大石头都没反应,就喜欢在平地上打滚喽?
4.操作 人物操作是真的难受,简直就跟摇杆生锈了似的,虽然不是卡顿,但是人物的动作非常僵硬而且滞涩,有时候指头稍微动一下就会跑到一边拉都拉不回来,有时候指头划过半个屏幕就只动一点点。 最难受的是战斗系统!MD镜头乱切又是一堆衣摆袖子乱飞,我的人物动作(当然是指有效攻击动作或者闪避动作)根本看不见,而且敌人的动作(同上)也看不见!这NM还打什么打?!打个什么玩意?!这还不算,关键是TM人物动作跟操作不一致!MD这已经不是延迟的问题了,一个按钮飞得连按好几下才行,按少了它还不执行指令了,神TM玩意!而且战斗的操作系统烂成狗了还飞得整一堆花里胡哨的东西,我玩过打击感和手感最好(个人觉得)的艾希和第二好(个人觉得)的龙之谷1(没错就企鹅那个)闪避都只有一个键,它就直接上来俩,本来这没什么不行,做好了还挺考验玩家技术的,但是和就那个跟搅拌机一样的战斗系统放在一起就完全没有正面价值。
5.还是操作,人物前进方向到底怎么控制?摇杆的参照系到底是角色还是镜头还是啥别的东西?为什么有时候跟着镜头转有时候带着镜头转?来来回回超好几次了到底有没有个准啊?
额,好像缺点比优点多多了。。。。就算是这样其实还是够三颗星的,真的,这个游戏其实也不是个烂游戏。