美工 , 没问题. 很中华. 这就够了.
音乐 , 没问题, 很中华. 这就够了. (事实上华乐好的游戏并不多,这点上是有加分的)
剧情 , 没问题(划掉), 很中华, 也很狗血. 这就够了. 不狗血对不起仙剑的台湾出身啊.
游戏性, 没问题(划掉), 很中华, 也很狗血. 这就够了. 卡牌, 本就有听天由命的成分.
PVP不同系之间的平衡重新做一下吧. 算了... 还是别做了. 一般重做也只会把亲儿子亲女儿继续加强. 所以别碰了. 至于上手抓一把4+换完了耗更高这种情况...我知道肯定有人会说, 你不会自己组一套低耗卡? 别急...且不说你能碰上什么样的对手. 就迷域, 32-34了给你也玩这个. 你也给我来一套低耗? PVP花的时间还好说, 一局不行退了换一个呗~30层你一天想玩几次? 不干别的了吗?
当然,这也就是个别情况, 5次上30层碰到3次而已... 虽然已经通了, 但是有种...怎么说呢...本来应该有种...你和一个靓妹互动, 事毕,身心愉悦. 可现在, 奖励很少, (奖励很少吗? 根本就和没有一样啊...解锁当前模式用的东西哪能算奖励啊...这些也划掉). 所以,通是通了, 但是你发现刚才是和一个大汉在互动, (还不是个鲜肉) 而且, 通的是你的后庭.(精神上) 外加这一路能不能真正通到底都是个问号. 毕竟, 有多少次都倒在了尝试的路上. 在这上面花的时间和回报可以说根本不成比... 其痛苦程度能比粥游的阴间肉鸽模式好.好多少也取决个人体验. 但一定是能好一些. 至少卡牌是固定的, 随机性没那么阴间. 也就最后到底的时候也许会很痛. 和现实的清理后院比... (这个因人而异, 敝人没试过)
综上...我是很想给5分... 毕竟, 狐耳,猫娘, yia~~~~看多了听多了总是会腻. 能有一款国风游戏是能做好做精的, 玩家一定也都是很期待的. 但现在根据个人体验... 我也很想看在有很多福利, 对起步还是很有帮助的份上打4分... steam上, 这个游戏不是后娘养的孩子了. 已经是X娘养的了... 你们真有考虑过在steam上支持过你们的玩家吗?
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追评, 游戏在PVE和PVP上还有很大改进空间. (但这不代表真的会改或会改的更好)抛开各种平衡度, 很多细节也能打磨.(比如说剧情里战斗时也有人物对话台词,我开1倍速还是很快就闪过了,剧情党表示不想错过...) 下午重新过了一次小号剧情+迷域+天梯. 体验真的只能说冷暖自知吧. 所以...(其实最致命的还是平衡...这个话题太难掰扯了...) 我是很希望再追评能给4-5分.
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再针对PVP追评. PVP打速牌成风是因为卡组设计里太多连坐技能. 所以即使少费一样能当高费用. 成型还快. 这里还得多说一句派牌系统. 今天steam的天梯打了一晚上, 基本无伤赢了一局之后, 同样的对位(steam已经是死人游戏了,基本就那几个人). 然后就开始给我4567. 要么就是上手一把全技能, 要么就是一把全部署. 还都是4+. 连续整我4,5局,(保送对面升级?)这种情况就不吐槽了, 毕竟之前说了这种东西冷暖自知. 但就体验而言, 遇到这种情况, 右上角. 直接投就可以了. 继续打时间成本太高. 毕竟,玩游戏没必要和别人比,但必须和别的游戏比啊. 如果时间用在别的地方能更开心, 为什么要玩这个呢? 所以也可以理解, 打速牌组, 如果遇到同类型的. 至少不亏. 碰到个卡手的就血赚了. 另一点, 不同角色技能判定先后太迷了(并不是按照比如说:魔法效果->技能效果->其他效果->部署,而是按照角色...)这也是之前说的, 看看绝大部分都在用哪些人, 那些就是亲儿子,亲女儿了. 暂时就这些了. 补一句, 不同属性卡组的连坐系统... 怎么说呢... 挺败笔的... 很投机取巧, 确实省了很多思考就能带来效果. 最后带来的就是现在这效果...
最后,继续吐槽steam版, (虽然已经是死人游戏了) 福利不说少,(嗯,就是没有). 说是版本更新了. 可阴阳两个角色还得自己买.所以, 入steam坑的不只是勇士还是SX. 建议入tap的.