很好玩很新奇,
资源获取都是小弟自动采,
我们的重点是布置防御和及时建造/升级新建筑.
墙真的很重要很重要,墙够多甚至可以无箭塔/士兵通关😋.
然后提点建议:
首先是bug
1 英雄有时无法操作移动,
2 放建筑时开启宝箱会,原地放下建筑
3 也许算bug的是加龙炮索敌,如果索到的那个敌人死了,他会换一个继续索敌.也就是说,如果我们箭塔和英雄杀敌只需要3刀时,加龙炮会一直在索敌,无法开炮.
然后是建议
1 敌人兵种不够 目前只有普通敌人 高护甲敌人 法师 远程的宝箱怪加上精英化的boss.
也许可以加上空中和钻地敌人,空中敌人只能远程打击,无视城墙.地下敌人可以钻过一层城墙后跳出来.
2 英雄单调,现在英雄和不会死的超级兵一样,只会砍砍砍.
可以增加英雄升级获得技能,或者直接开放新英雄.比如每升级一次可以增加一个攻击目标的弓箭手,可以眩晕减速的法师,可以给我方士兵和防御建筑加buff的诗人,最后一击斩杀敌人后能强化自己的吸血鬼,可以魅惑敌人变成同伴魅魔.可以对资源/环境加buff神术师,冲来冲去击飞敌人的半人马,还有可以吞噬敌人缓慢消化的史莱姆…
3 防御工事希望增加
小弟如果不造箭塔就没事干,要不加个能在城墙上丢石头金汁的辅助防御功能吧.或者加个禁术,献祭小弟召唤个无差别攻击的恶魔.