略略略
TapTap
买过即玩过
万花丛中过
万花丛中过
325
玩过游戏
5
购买游戏
1294小时
游戏时长
1
游戏成就
断断续续玩了快一年了,整个懒人攻略吧 1.进游戏跟着教程走,然后就做任务开箱啥的,金币升级个人建议优先保证人物,毕竟给声望跟钻,吴氪玩家最主要的钻石获取途径就这个。建筑的话前期保证同类型建筑有一个运作良好就行。 2.每日挑战任务在存够钻买圣诞老人前都随便意思下就行,前四奖励跟前十奖励,前十跟后边100奖励简直天差地别,有圣诞老人后选择性关闭所有非任务相关建筑,然后烧食物把排名堆上去,不用怕积分溢出,毕竟也能涨积分,后边段位奖励也非常可观。何况超出第一后还有后续挑战,蚊子腿就是了,主要提升雕像的。另外,部分较难的任务也需要活用关闭建筑选项,比如只用弓弩干掉41只龙什么的。 3,20级买城堡后在经济允许的条件下尽快把城堡速十并解锁人口跟雇员上限。除了25的人口上限对做任务很有帮助外,六个皇家雇员位置利用好也能事半功倍 4.点错技能点别忙着洗,技能是有等级上限的,一点两点技能点不影响,洗点数得不偿失,当然圣诞老人除外。 5.29级解锁的龙值得一个常驻雇员位,谁用谁知道 6.全建筑十级后推荐最优先把寺院升满,即使在有邋遢医生的情况下,生病干员也会在一到两波内把药品全买空,而一个运作良好的寺院带来的收益在前两波英雄离开前是远超盔甲铸造厂的,20级寺院带来的55%制造提升就显得非常重要。 7.关于建筑雇员选择及生产物品的推荐 (1)城堡 六个位置我是邋遢医生,建筑师,地牢王,开锁师傅固定,挂机期间放独角兽女王,其他看任务来定。比如买饰品任务,甚至可以考虑放个小偷,事半功倍。 (2)酒馆 酒馆相关任务主要买酒肉,难度不大,比较难顶的是买零食跟酒的,这两样购买随机,而且体感跟物品等级也有关系,比酒肉等级低的话几乎没人买,所以重点最好放在有零食跟杜松子酒特技的雇员身上,并且酒馆英雄经常性扎堆,非常容易挤满十个人导致后边的进不去,商品单价也几乎垫底,没太多利润,推荐酒肉技能等级最高的两个雇员放在不同酒馆,二号位放零食跟杜松子酒特技雇员,再看情况放一到两个有加速购买技能的辅助雇员上去。 (3)药剂店 跟酒馆比利润半斤八两,但不少任务跟这东西有关,其中生命药水因为建筑技能原因,非常容易一下刷出十几个有需求的,但有生命药水特殊加成的雇员只有一个,所以推荐一个店专卖生命药水跟需求量较少的黄药水,自动生产比率尽可以夸张些,4:1什么的,并同样放置一个加快购买的辅助雇员,另外一个店专产体力跟法力药水,但同时需要有能力生产生命药水的雇员,相关任务提前手点两瓶上去应急,以达到分流目的。 (4)训练所 这个建筑单件商品利润其实还行,主要有相关需求的英雄不太好出,另外拳击训练的利润同等级下大致只有其他训练的六成左右,但又非得有这个训练不可,不然进店率非常感人,个人推荐是一个建筑即可,钱多随意。第二位置随便选个双训练雇员就行,第三个位置补齐训练类型。拳击训练两个够用,其他训练可以1:1:1自动生产 (5)寺院 在地牢等级起来后英雄生病概率会达到一个非常夸张的程度,算是游戏里压力最大的建筑了,主要问题出在生产上,个人体感上烧伤概率最大,所以单独生产,配公独角兽赐福并放修女加快生产,另外一个寺院母独角兽提速并放汤药跟绷带生产雇员,独角兽赐福虽然价格同样没有单独赐福高,但问题格子不够,所以果断放弃,药跟赐福自动生产比例大致维持在3:2的样子,邋遢医生等级高的话可以适当拉平一些。 (6)盔甲厂 长时间满负荷运营的话,该建筑的收益应该是最高的。没什么好说的,最赚钱的金盔甲建议单独生产,其他两个对半出,生产压力也小,坐等收钱即可。 (7)武器厂 个人是弓弩一起,剑斧一起,相关任务主要是破坏武器难做,所以优先诅咒武器,另外剑斧有个小问题,矮人也会买剑,人类也会买斧,分开卖也不影响,好像完全跟物品等级有关,如果剑斧生产相关雇员等级差过大,不妨考虑全生产等级高的那一类,等后续等级上来了再补,至于购买剑斧数量的任务,直接换好了 (8)魔法厂 由于生产压力不大,自然可以寒冰火焰魔杖对半出,闪电魔杖什么弟弟,直接跳过就行,第二个建筑建议主生产饰品,诸葛亮(误)加入后,在有小偷的情况下饰品需求不少,不过超不过生产速度,跟魔杖分建筑生产就可以规避掉人挤人的问题。 (9)地牢 没什么好说的,开完格子后晾着就行,有闲钱再提升等级也不迟。 (10)宝藏工厂 圣诞老人加盟后请务必专门留一个厂给他生产食物,建筑满级加有另外一个提速雇员的情况下四个小时就能生产20个上下,而食物上限也比体力多多了,99个,火力全开后做杀怪挑战啥的完全没有后顾之忧,尽管把商业建筑全关掉吧 第二个还是老实生产宝藏,出有银箱子特技的哥布林前随便找技能等级最高的顶岗就好,哥布林出后换成银箱子过渡,最终换成金箱子特技干员 (11)怪物工厂
小娟的泰迪
·
31 赞
·
6 回复
已经到底了