念思漫
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玩过
开始接触时我想到了一款我玩过500+小时的游戏皇室战争,只不过把二维变成了一维,我还想到了像进化战争这样同样是一维的游戏,当我玩了几把后我发现这款游戏还是有很大不同的,首先一个卡组八张牌且循环次序,放牌需要电池,这一点和皇室战争一样,但不同的是皇室战争圣水以累加方式增长,这款游戏电池恢复方式则是定时回复到固定数目,然后这个固定数会增长,这意味着相比皇室战争这游戏有几点不同:1.每次补费前尽量要把费用花完,因为没用完的费不会保留到下一个回合。2.卡组不能带太多大费卡,因为刚开始费用上限是两费,如果你带了三张三费卡和一张法术,然后开局又刚好随到这四张卡,你就只能看着对手平推你了。我2v2遇到过两次这样的情况,一次是队友一次是对手。3.没有速转或者推进,因为费用不能累积,最大费和最小费的差距不大,但是有操作和预判,你需要看对手有什么牌在场上,计算对手有什么牌在手上,有多少费,掌握好下牌的时机和位置,很多时候赢面就是在一波出其不意上。所以我觉得这个游戏和皇室战争一样,好的卡组里至少要有一张法术。
我看一些攻略把这当成抽卡游戏了,还整什么抽卡推荐、全卡强度评级,这些都是扯蛋,我已经有全部的传奇豆丁和大部分其它豆丁了,我只能说这游戏和一般的抽卡游戏完全不一样,而是和皇室战争更像,无论哪张卡都有它的一席之地,传奇卡未必就强过普通卡,最重要的不是抽到什么卡,而是尽量将在已有的卡中组出更合理普适的卡组。
最后这游戏还有一种不好的情况,因为场上豆丁需要死了我们才能再放它,有时候打2v2,双方都有狼人,又刚好都没乌兹、加特林这种射速高的卡,或者有这些卡但是放出来就被法术打掉,狼人死了又复活,两边都打不死,场上其它豆丁也没死,导致豆丁排队僵在场上,有费也没用,显然狼人这张卡是需要调整的。