四星,因为还有改进空间。
角色大招拖的时间太长,都已经全屏停止了,时间还在不停走,某些动画较长的大招加入时停?而且第一个援护技伤害怎么样不清楚,但是时间真的太长了。然后朽木白哉的没卍解的大招其实是他的卐解动画吧?
受击反馈,打大型的BOSS 浮空技无效,也没有僵直,BOSS就一直普通的受击反应,搞得我以为技能无效了,最后没办法只能站撸了它。
格挡:建议,在受击后减耐力值,而不是保持那个动作就一直减,抱歉,本人手残。
瞬步:建议可以在设置里选择瞬步触发条件:是按钮还是双击方向键或两个同时存在,
养成:体验不是很好,后面的养成所加的属性,性价比太低了.
确定是养成游戏还是格斗游戏。养成游戏专注新角色开发,格斗游戏的话,就先把战斗系统优化一下。
最后吐槽一句:露琪亚3星,重来不用她的卐解或者是始解,重来没用过。什么时候她才能拿回斩魄刀?用出袖白雪?