本人算是玩过不少三国类的策略游戏了,我就浅浅提几个建议
1,我觉得既然是单机游戏就要把ai做的智能一点,不要感觉互动像个傻子一样无聊
2策略上不要把时间浪费到如同三战率土这种需要铺路的机制上面,多增加一点战役画面。
3对于武将,历史名将不用多说但是也不能光用历史名将,多加入一点其他武将我觉得会更好
4关于玩法,我希望多多包含各种策略游戏的精髓,能做到实时slg我感觉玩一天都不会腻
5我觉得三国游戏最大的通病就是武将培养,我不想玩个单机游戏还要漫长练级和无意义的培养,当然也不是乱杀那种,武将尽量做的平衡一点
写在结尾,无论玩什么游戏,都是希望体验到沉浸在游戏里面去感受主角热血或者平庸的一生,我希望可以在这个游戏里面能够体现出历史书上呈现不出的震撼