emm~这几天终于打完了剧情,所以感叹万分啊~优缺点也非常的明显。
优点:
1.剧情很棒,设置很巧妙,中间一度让我怀疑艾伦是boss,结果也是个受害者[(⌓⍢⌓〣)最后克莱尔的讲述也是深入我心。[其中挑战得的录音或收集的物品也深有内涵[不得不说,(•̀ϖ•́ )满意
2.挑战合理[?]我一直打得是职业,在其中打的有的简单,有的我打的心态爆炸。。emm~印象最深的是不能接触一个防火墙[。。可能是最后才比较记得]这关卡卡了我大概十几分钟[毕竟马不停蹄就在那打ଽ꒰⌓̈ ॢ꒱ ̉ ̉]
3.选择合情合理。完美把我选择困难症表现了出来,第五章时为了刷让他们关系密切,我打了三遍第五章。。不过这也能反应我深深沉浸游戏[比如最后交叉线记者X学生QAQ]
缺点:
1.收集全有点难 。。这游戏是不是没有二周目系统。。我删档重来好像一点点差别都没有,而想要攒16个结局却又要重打一遍。。所以我觉得多一个继承或二周目比较好一些[个人意见,不喜勿喷(๑‾ ꇴ ‾๑)]
2.细节减少[同步率下降]在第一至六章剧情中,第五章给我最多的惊喜,因为它带有一种悠闲的色彩。而在跑酷中,第一二章估计为了适应,之后隐形防火墙和碎片也是很棒[搞得我特别喜欢守门人芯片]但反而在最终章时,除了可以反打特别有爽感,似乎没什么新奇的[关键是好短呀,难度值又低(⌓⍢⌓〣)]
以上为本人一得之见,仅仅为个人感受,反正你们玩了也才知道嘛~~(。••。)⸝ෆ⸜(。••。)鼓励+激励,希望可以更好(੭ु ›ω‹ )੭ु⁾满意