简单说一下,我是从隔壁王者过来的。花了大概半天的时间从注册到风暴眼第一次通关。(之前排位心浮气躁的,一玩光遇整个人都清爽了许多)光遇最大的特点就是治愈,我想这个特点在当下很多游戏中是不突出甚至是压根没有的,这是我给的第一颗星星。没有交友对话论坛,没有竞技比赛的排行榜,甚至,在游戏中碰到人都实属不易。网络一线牵,相遇即是缘。因此我对于每一个在光遇中结识的小伙伴都倍加珍惜。比起普通队友,他们更像是我在这飘渺无依的世界中的依靠。
第二颗星星,想给它的场景和风格。我看很多评论说,开三格清晰和两格清晰没差别。🤔其实对我个人而言,开哪格好像都一样哈哈哈哈。总的来说,整个设计都是很不错的,都像云野,雨林,风暴眼的最后,,,(当然还有很多美丽的地方我没去过)让我恨不得卡帧截图!!平时没什么玩家在的时候,我就喜欢静静的走,感受一下云淡风轻的那份闲适~
第三颗星星,给它的游戏玩法。虽然也是角色扮演游戏,但是那个飞行,我是很喜欢的。在很多游戏中也找不到,最多就是像侠客一样飞檐走壁?连☁️都摸不着的那种。但这个就不一样,飞行时的气旋、翻转都很用心,临界时的逆风也是很让我惊喜的点。这也算是实现了我本人的一个小梦想——飞到云端和星星月亮碰个照面。
第四颗星星,给它的剧情,剧情很有特色啊,跟着光芒了解先祖的故事、寻找光之翼给自己的斗篷升个级。这个点很多游戏都是能够借用的,不单单是用视频展示剧情,更能用所见所感去让剧情明了。
但是!!!
这个点有争议,因为有些剧情单单靠看和猜是不清楚原委的!假如能够多一些文字来解释一下就很完美了。
为什么空了一颗?
1.游戏卡模问题比较严重
2.循环单一的主线未免单调了些
3.游戏的玩法,可以创新。
(家园和建造系统可以适当考虑)