白面鸮AIΩ号机
TapTap
万花丛中过
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377
玩过游戏
4
购买游戏
1351小时
游戏时长
5
游戏成就
期待
虽然玩的是B服,taptap上直接连游戏都不给我显示的,
不过反正服务器也没开,还是跑过来给个评价吧。
服务器反正已经炸了,官方给的补偿对我而言,也觉得放血够多,足够了,那就从游戏角度本身评价一下这款游戏。
先说明的一点,一颗星星扣在剧情文案上。
其实剧情最尴尬的部分在于,刻画一个人物的性格,要靠另一个人不断用嘴强调他的性格来完成。
毕方除了随手放火烧了新手村有点不像正常人,我是真没觉得他到底哪疯狂了?
举个栗子,挡刀这么老套的剧情都放出来了,那为啥不安排毕方断个胳膊(翅膀)呢?就是那种自断一臂也要弄死你的狠劲,人物不就立起来了?当然毕方好像是燃烧了自己的生命放大招?那给点外观的直观变化,别只靠说,哪怕头发变白了也好啊?
同理,从已经领略的剧情来看,其他各种人物的性格怕是都有这么个毛病。
当然也有可圈可点的地方,为巫礼的天灯祈福那段其实就很棒。
不过想到这段,也暴露出了另一个问题,就是前期场景转换也太多了,从广场到祭坛到山崖到车站。而这些场景彼此之间可以说毫无联系,我脑海中完全无法勾勒出小隐村的样子,我觉得场景之间还是需要某些锚定元素,来体现出这是同一块区域。比如一座各场景都能看见的高塔或者有标志的旗帜。
其他方面
立绘是极其讨喜的部分,也算是这个游戏的立身之本了,高水平,没得说。
分级啥的,虽然成天有人刷天地玄黄,但改成了那样,我跑出去给别人晒卡,还是得解释一遍这是ssr。举个很简单的例子,今天有多少玩家疑惑,镜心到底是个什么东西?多少镜心一抽?
过场2微动画分辨率低以及3d混用不佳导致的出戏都是槽点,不过也能忍受。
技能的原创度目前云了一下感觉做的还可以,不过没什么新玩法的镜灵出来的话,估计不可能摆脱痒痒鼠的影子了,很多人也是冲着这个熟悉的机制来的,问题不大。
开服福利力度看上去扣,不过算了算第一天扣的比较明显,综合到一星期来看还是不错的,当然,现在补偿了,说这些没啥用了。后续福利力度暂且观望吧,本身不能确定。
最后聊一聊游戏背景,其实很久之前我看到游戏可能是第一次宣发的时候,我也以为这是个纯粹的国风游戏。但我误会了,它从一开始就不是。这本身就是一个基于山海经文本的,融合了蒸汽朋克跟西幻元素的背景设定。
以国风为出发点看这个背景肯定是难以接受的,不过实际看进去违和感也没那么强,最多就是对一个服装风格混搭,但好歹能看出来东方风格的双男主面前,突然跑出来一个血统纯正的哥特萝莉感到一阵惆怅罢了。惆怅之后多看一会,会发现各种元素的综合运用,在山海镜花游戏背景世界观里是自洽的。
玩家当然可以不喜欢这种风格,但我身为一个玩家,看得到游戏设定和美术制作组用心。
最后的最后,衷心的希望游族当个人吧,最起码从危机公关的水平来看,山海镜花或许可以救救你们。
以上
玩过
游戏时长 170 小时
超长评警告!!!!甚至写到了评论里。
翻了翻大家的评论,大家的游戏感受其实都差不多
无非就是资源少,早养老
大家肯定都是想早早提升自己角色的练度,不卡关,早点精二做神仙,老婆立绘舔一天。
问题其实很明显了,大家的诉求也在那里摆着。
但我不觉得直接提升资源获得量和直接(注意是直接)提升理智获得途径能够解决游戏问题。
现阶段,骡的岛需要的只是来上几个科学合理招人喜的真香活动。
现阶的主要矛盾不是角色强度上不去,而是通关之后无下一个小目标。
仅就目前通关而言,我这个开服佛性刷练度,几乎不怎么买体的家伙抄抄作业昨天也到4-10为止全三星了,经验本和钱本也可以自律最后的本。这是我自己的感受,一些比我佛系的玩家可能有些卡关,但难度曲线的普遍反馈还不错。
通关后游戏的目的,一是为了立绘,二是为了角色强度,三是为了全图鉴。达成这三个目的的直接途径都一样,即,刷刷刷。
这个游戏的培养深度就在那,不出活动的基础资源差不多就不到一个月一个精二六星的程度。
后续完全可以把一些资源放到活动里,通过控制活动资源量来匹配实时游戏角色数量。
满足立绘党的诉求最好的办法其实就是出皮肤,途径肝氪另说,主要是展现出自己的良心和让玩家有活动可肝。
为了强度的玩家肯定精二的是手上的六星,但六星精二的强度,在当前关卡难度上其实是严重超标的。所以后续材料的放开肯定要建立在关卡难度合理上升的基础上。
那么要六星无非是刷刷刷。就刷刷刷而言,我们要看两个问题。
一是随机材料(包括芯片,精英材料)获取困难,那么我们是不是可以来一个增加材料获取几率的buff的道具(对,痒痒鼠说的就是你),设置一个合理的buff几率上限,这就是在变相的增加理智。至于这个buff道具的获得就可以放到活动里,各种什么形式都行(比如来个玩家选怪物,选怪物类似炉石竞技场选卡组,或者给怪物编小队代号,不同代号给不同组怪物。然后系统按着一定职业比随机给干员的剿灭模式)包括延伸一下,如果一个新模式有趣,而且足够随机本身让人能玩很久,其实奖励上限本身并不能阻止玩家花费大量时间在上面。
二是固定材料(经验,龙门币,合成玉啥的),可以来一个骡的岛基建超载活动或者无人机狂欢之类的,就是全建筑生产提速,宿舍回复心情提速。这个良心一点可以做成道具,也可以直接就是个限时活动。主要目的一是调节材料问题,二是让玩家有事可做。
已经到底了