陈泽。
TapTap
新游先锋
万花丛中过
编辑部替补
26
玩过游戏
0
购买游戏
6小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 93 分钟
好玩的游戏必须五星。玩了有几天,纯靠肝,现在公司买的差不多,地图上都有我小小的机器人,看着还是挺有成就感的。
言归正题,先说优点。
这是一款挺有深度的游戏,在这个大背景下,这款游戏给我的感觉很真实。
当智能化时代来临,我们是否真的愿意接受。前面为科技化的世界感到激动,转身便担心和害怕。
游戏里技术的小是几百万动辄几十亿,在这个攒钱的过程中是困难的,也是难熬的,但我必须说公道话,那就是:技术,就是靠钱砸出来的。
游戏越玩会发现,后期比前期的钱来的还要快,发展的还要迅速。
拿钱生钱,越来越有钱。这也勾起了玩家对这款游戏的通关欲。
万事开头难,熬过就好。
而且这款游戏还有一点我极其欣赏,就是这是一款让人思考,并高自由度的游戏。
研发技术和收购公司,你更偏向哪种发展思路?
我先知道的这款游戏,后推荐给朋友。
偶然一对比,才发现她和我的玩法大相径庭。
仔细思考,就会知道这是人思考问题的思维不同,我们两个都感到很惊奇,后来慢慢讨论,慢慢转变,才找了一个相对较于平衡的点。
钱来的的确快也的确容易,可你别忘了花钱的地方也多。
另外还有一些小陷阱,比如有科技爱好者要来参观公司,瞬间亏了四百万后,下次来又给我四十颗宝石作为补偿。
拍一巴掌再给颗糖的玩法实在让人哭笑不得。
可以说是极其可爱了。
迄今为止,这款小游戏在我的手机上比以往的游戏存活时间都要长。新意,创新,高自由度,完全免费等等,都是优点。
而这款游戏,我唯一建议的一点,是希望公司分红也能成为学习技术中的一个,每当公司分红到,可以自动进账。
玩过
第一次接触这类游戏。
因为从前从未玩过,所以不妄下评判,也不做过多详细的评价。而且评论里有很多大佬已经说的很清楚了。
只是谈一下个人感觉。
我是一个高中小学生,同是朋友安利来的。
首先开场动画的确很新颖,画面和流畅度非常棒,细节也很到位,至于说的游戏中npc撞脸,其实这些都可以理解。
我是一天升到三十级,很快,无聊时打发时间是最好的选择。
剧情没看太仔细,发现跟人物性格挂钩时有点后悔,好的是没什么关系。
到现在的一百多级,感觉有些崩溃了。
我是一个零氪玩家,纯粹的风景修仙党,什么区第一,什么帮派大佬与我无关。
但是迄今为止,老子已经做了三个小时的牢还要多。
!!!
然而我是一个好人,就因为有人碰瓷不给钱,说起来奇怪,我走三步被碰一次,这个概率也是没谁了。现在给钱,一次四千,现在已经快两万了。
这都不说了,听说还能劫狱,倒是挺新颖,但是救我的也全死,我一个人在一个牢里待着,什么也不能干,一直掉血,直到死,把牢坐穿才出来。
救我的人是一百零九级的,武当和奶妈,修为也是你们说的区上有名。
完全不知道这个是什么情况。
还有就是性格,我比较赞同评论里那位兄台说的,我可以杀人不眨眼我也可以心怀苍生。没有十恶不赦的坏人,也没有救济天下的菩萨,只是立场罢了。
至于生活技能..迄今为止懵逼,还有就是这款游戏对待我这种萌新其实是有点蒙的,但不是说网易这点考虑不周。
最后,到160级才开新的剧情,我真他妈是吐血了。
活动里除了不打副本能做的都做了。
就是一句话,可劲儿的肝。
问我为什么不打副本?这也是崩溃的原因。
太长了,太长了,太长了。
一条龙下来两三个小时。
以前等级低,副本也好打,想起来就打,现在想起副本就头疼。
至于奇遇和江湖,我个人觉得还行。
题外话:楚留香真的渣,有点失望。
最后,吸金其实能理解,有些人所说的不均衡我这个闲人不打架也体会不到。
但是,游戏的本质就如饭菜,碟子和筷子再精致没什么用,终归还是你把粮食做成什么样,民以食为天,我们平民玩家不奢求山珍海味,饕餮盛宴,只希望有米汤和青菜,有自己的小茅屋。
楚留香给过我惊艳,所以我还是支持,说实话对于有上进心的兄弟来讲,游戏里有很多你们体会到的更深切的感觉,我没有,所以楚留香拿来养老还是可以的,但是留下来养老的条件是能让我想起我还有什么没做,不是不知道干什么,只能一个劲儿的刷无聊的任务升级。
因为真的很无聊,很无聊,很无聊。
我个人觉得剧情重性格更好些,修为在江湖或者奇遇里,两者其实不用紧紧纠缠在一起。
希望越做越好,不要本末倒置。
仅个人观点。
已经到底了