没毛的猕猴桃
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编辑部替补
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263
玩过游戏
3
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
23
游戏成就
期待
游戏时长 317 小时
我玩过的游戏不算少,也喜欢在游戏里氪金,作为一名下班宅,游戏是我除了工作和陪老婆之后唯一的自由活动。玩过的游戏从月卡党到氪一两万的都有,但是说实在的,让我觉得氪金后游戏的快乐感超过氪金金额的游戏并不多,山海算是一个物超所值的存在。游戏从公测玩到现在,从我个人来讲,最看中的是游戏的建模,绘图和整体画面感,在我心中对画面的执念甚至超过了游戏可玩性,可能因为是美术专业的缘故,我更愿意为此去买单。这个游戏从画面来讲,可以看出游戏公司是走了心的,可能有的玩家会认为不太符合山海经的传统形象,对于这种看法我也理解,毕竟一百个玩家一百个哈姆雷特,但是设想一下如果真的角色是以山海经本身的形象出现我可能不一定会玩了(读书时曾看过一部分山海经,有惊悚到),但是游戏的整体画面符合我的审美,为此我给一星。其次就是游戏的可玩性了,虽然我对这个点看中的程度不如画面感强烈,但是不可否认这是游戏的灵魂,也很大程度的决定玩家愿意在游戏中沉迷多久(请原谅我用了沉迷这个词,但是我就想用这个词,因为我永远未成年)。又有很多杠姓玩家要说了,这不就是抄袭阴阳师吗?其实我觉得用借鉴玩法更合适。放眼一看,中国的手游发展从鹅厂到某易,不都是从借鉴到超越的过程吗?就拿热度较高的推塔类竞技游戏来说,平安京到王者,王者到lol,lol到dota,一种游戏的玩法风靡了就成了一种特有的游戏类型,何必非要极端的用抄袭这个词呢?再说了,山海也确实有它一些独有的玩法和独特的发育机制,虽然并不成熟,至少我并不厌倦,也愿意期待它变得更好。接下来要说的就是游戏对玩家的诚意了。游戏因为开服的时候不小心崩掉了(是的,不小心崩掉了),官方这大手笔的补偿有那么一刻让我觉得游戏公司的老板可能是某位开个游戏公司体验生活的富二代。用商业的价值来看,这补偿意味着什么我想不用多说了,这可不仅仅代表公司放弃了这款游戏的第一桶金。除去补偿我游戏练到四十级每天体力买满的情况下竟然存了两万多的玉和一百八十多抽,还白送四个氪金皮肤。而且游戏后续所需要的升星和升级材料获取方面也不算过于苛刻。至少我认为这款游戏从目前来看给我的感觉不是以盈利为目的(那你们图个啥?手动滑稽),我这人很肤浅,这些补偿和福利足够把我收买了,看得出游戏公司是把玩家当回事了,这个点我给两星。剩下的就是服务器的问题,这两天服务器好像还不……刚才好像又崩了?那我先不评价吧,等服务器啥时候稳定了我再把第五颗星加上去,不过话说回来只要你们愿意给补偿,最好多给点体力,崩多少次都行。最后作为一名徘徊在山海里的肤浅玩家,真心希望游戏越做越好!最后发个交友启事,游戏ID镜幻如影,有没有加好友的小伙伴?