看着确实不错,挺期待的
想提出几点个人建议
第一点,这个游戏的自由度很高,那么在各个属性数值上获取的难易程度、性价比,要讲求平衡。不然很容易发生倾斜,再自由的设定也将不再“自由”,那么将失去这个游戏本身的一大特色与乐趣。
第二点,了解到有剧情和NPC扮演,也就是说它并不完全类似我的世界这类单纯自由探索的游戏,而是要去讲故事。如果故事是将串联整个游戏的主线,那么把故事讲好将是提升玩家体验的重中之重,需要重视起来不应是市面上千篇一律的故事。个人偏好简洁又发人深思的故事,但这只是个例子,好的故事不应只是这个。
第三点就是游戏进度的快慢,不逼氪不骗氪,那么需要保证零氪玩家有基本流畅的游戏进度体验,而氪金玩家有相对快点但不至于太大的差距,也就是说需要有一个比较舒服的基调。
我只是单纯从个人的角度来思考,十分片面。有很多问题自然也难以考虑周全,但还是想提出一点建议,希望游戏能做的更好。😚