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奈良鹿丸
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奈良鹿丸
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Hello Gamer!
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奈良鹿丸
2017/1/16
牌武者
金币奖励规则和战斗技巧(版本0.6.0.4)
基础规则可以参考这篇: 介绍一下影响金币结算的一些变量和对应规则。 结算页面的四项数值都会影响最终金币获得。 总回合数: 这是一个惩罚值,回合数用得越多,金币奖励会越少。不过目测这个惩罚当前版本很有限。 击退敌人:这个值显示的是靠攻击和英雄技能击杀敌人的数目,不包括融合。不过据制作组透露实际上公式是会计算融合数目,不知道奖励率是不是一样。总之越大越好咯。 最大融合:我觉得更清晰的表达应该是『最
奈良鹿丸
2017/1/15
牌武者
高阶职业转职表
先定义一下几个概念: 融合链:战场上相同颜色的英雄,无论敌我,能够互相链接(中间隔着同色色块不算),当数量超过3个时就会产生融合链,触发转职。 触发融合者/转职者:召唤后构成融合链的英雄,也就是最后放置的英雄,产生转职的单位。 被融合者:构成融合链的成员,最后被转职者吸收,回到场外的队伍中等待再次召唤。下面融合例子中被融合者会加下划线区分。 转职的结果会受被融合链中职业种类构成影响,但不会受单位影
已经到底了
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