首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
虚表庇鞘,神归净道。
311
获赞与收藏
322
关注
5
粉丝
虚表庇鞘,神归净道。
关注
建议是对国产游戏收费模式的一种挽歌。
加入 TapTap 2891 天
ID: 2049070
377
玩过游戏
0
购买游戏
48
分钟
游戏时长
0
游戏成就
动态
23
评价
39
收藏
加载中
虚表庇鞘,神归净道。
2021/1/11
王者荣耀
廉颇 猪八戒 大小姐 典韦 嫦娥。对面这种阵营,用关羽怎么才能跑的动
虚表庇鞘,神归净道。
2020/10/13
魔渊之刃
神了
挺**的游戏,装备卸下来就穿不上了,还需要一套低等级的装备凑属性,不然一身装备都穿不上。暗黑类游戏仅此一款,牛逼
虚表庇鞘,神归净道。
2020/9/21
魔渊之刃
属性不够穿装备
属性不够穿装备怎么办
虚表庇鞘,神归净道。
2020/9/13
不朽之旅
sr ur 有什么区别
sr ur 有什么区别
虚表庇鞘,神归净道。
2020/8/25
战魂铭人
游戏随机性太差
这个游戏我觉得很难有元气骑士那样命长,主要还是攻击方式和配件搭配问题,元气骑士主要用随机到的武器搭配天赋,等于两个随机元素进行搭配,这个游戏攻击模式是预设好的,等于1个固定元素+1随机元素,随机性远不及元气骑士,后期的制作难度一下就上去了。粘性低了很多 而且现在看这个游戏配件只能搭配4个还不如武器去掉可以搭配8个配件玩着舒服。随机性太差,搭配方式太少。以后配件多了组合一个流派的难度会越来越高,尤其
虚表庇鞘,神归净道。
2020/8/24
战魂铭人
非常糟糕的游戏体验
这么说吧,如果一个游戏可以被打硬质打到死,而且闪避都都用不出来,这个游戏是失败的。这种晕倒死的游戏体验都不如被秒舒服,一局游戏总不能被打就丢半条命吧。这和鬼泣地狱难度有什么区别? 难不成这个游戏想通关必须有金甲的霸体和回血配件才能通关吗? 这个游戏怪物强度可以接受,但是这种怪物的霸体和被攻击的硬直是没法接受的,极为糟糕的游戏体验。 还有小怪难度远比一个boss难的多,这不合理而且很傻缺
虚表庇鞘,神归净道。
2018/2/22
猎魂觉醒
游戏是好游戏,虽然汽油了。
游戏确实是好游戏,画质,剧情,音乐非常到位。尤其是手游里难得一见的良心与公平。从头至尾我个人感觉除了《第五人格》唯一一次可以打上8分的网络手游。 来来说这款游戏,游戏深度不够,后期无聊的很。 虽然可以随意换武器,也就是想想,实际是没什么时间去肝另一把武器的,所以不要提高等级上限了,留出时间让玩家换换武器吧。 我觉得游戏60以后实在无聊,一样地图一样的boss就是刷材料,没有掉宝的乐趣,更没有杀bo
虚表庇鞘,神归净道。
2018/2/5
猎魂觉醒
我提倡加强骑士团用处
现在公会帮贡换东西,做的很好。但是我觉得缺乏一点深度,公会作用不应该这么单一。 我建议公会出一个内部交易所,让自己会内的朋友享比世界交易所更优惠的价格。 同公会的组队有组队加成,促进公会成员的合作性。 公会的名称应该在咱家名字上显示出来 作为4人游戏,可以在公会内设定小分队,并且自由命名,就像设定大厨那样。
虚表庇鞘,神归净道。
2018/1/31
凯瑞利亚·黑暗之潮
其实ui可以在简洁一点
字体,组队血便,掉落提醒,伤害/治疗数字,这几项应该优化一下
虚表庇鞘,神归净道。
2018/1/28
光影对决
玩玩就觉得没劲了
神一样的匹配,队友邪门的垃圾,赢得时候对面邪门的垃圾。完全是不是被压死就是压死对面。总感觉这游戏不流畅,动作什么的怪怪的
加载中