在这里分享一下个人体验和一些建议。
游戏整体可玩性很高,像ai系统,人物搭配,打法流派,角色训练等都比较烧脑,每一项都可以打磨研究,当你研究出一种玩法或者操作,是相当的有成就感。像素的画风,对于喜欢像素系的玩家简直不要太爱。并且不逼氪,0氪也可以很强。很多玩家诟病氪金人口房,但是我觉得一款游戏肯定也要在氪的方面能让人拉开一定差距(氪佬体验感)。
双月卡党+战令卡,小氪也可以玩的很爽。毕竟是一款养成游戏,看着自己日益变强才会有成就感。
接着说说建议,首先是游戏bug比较多,例如大退(赢了但是判负),空血bug,空装备bug,日常任务报错bug。其次是装备属性很难赌(指副属性),歪了就直接报废(可以出副属性洗练卷)。这里提个意见,至少金装的副属性,最低值与最高值比橙装高一些,金装成本太高,但副属性与橙装跨度无异。并提供给玩家所有副属性最高与最低值的表格标准。然后就是氪金活动,(尤其是戴森球)奖励可选性不高,性价比不高。如果改成可自行选择奖励,那氪金的人肯定也会多,各有所需嘛。其余活动,累计消费标准太高,但奖励太拉胯,完全没有消费欲望。彩票里面的好东西太少,80%都是矿箱,稍微调整一下比例吧,适当的加入一些好东西。相对于其他游戏30的月卡,性价比很低。偶尔可以出一些秒杀礼包,不是节假日那种,比如周六日就可以出,金额不要太高,比如6/12/18这种档位。最后就是希望房间的皮肤好好做一些好看的,最好能带特效的,有的皮肤买了=没买,没区别。特效明显一点别那么抠门。主打一个就是想帅好吧。涂装也用点心做呗,牛头那种涂装档次的多来点。最最后,好好打点广子,推广一下游戏。游戏不错,玩家太少!肯投入才有收获!最最最后,出个改名卡让我们改名!谢谢!!!