降魔大圣
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编辑部替补
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万花丛中过
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830小时
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玩过
游戏时长 872 小时
玩过
情怀党一枚,这游戏毕竟是网游,剧情什么的就不要太期待了。
人物的技能搭配,队伍的角色搭配都挺重要,所有角色都可以用道具升到五星,道具参加竞技场日常活动等都会送。
只有氪金能出的真五星也有很多是渣渣,所以有些低星战神升上去学套技能,用起来一样很强。
角色的初始值随机,有可能加一项减一项,也可能不加不减,这叫性格得意什么的,有专门的网站可以查,大部分卡片都是加攻击或加速度的比较好。
再动卡建议入手几个,就是有唱歌跳舞技能的,可以让别的角色行动过后,再来行动一次。
每个新池子会给你白嫖一个,每个月都会有个传承池,不管你氪金还是不氪金,血统很重要,所以签过非洲认怂协议的,建议还是攒珠子抽这个池子,尽管这池子还有另一个船沉池的雅号。
卡池抽一轮要20,每个月各种活动加日常送的珠子,得有300左右,对无氪来说算很友好了,脸太黑的救不了。
抽到相同真五卡的,不用急着破,技能稀有的可以留着当狗粮。
初始送的五星选琳,容易组骑兵队,目前重甲队伍挺强,另外还有飞行队,步行队,龙队等多样组合,可玩性很高。
这游戏我因为沉船卸了三次,又装了三次,现在也想开了,家里既然没矿,那角色能抽出来就不错了,不必强求性格,一切随缘,佛系玩玩就挺好。
玩过
这游戏好像在国内不是很火,话说我一年前就在tap上关注了日服,挺喜欢史克威尔的游戏,但因为语言问题一直等着,没想到真给奶出来了,玩了快两个月简单分享下个人的体验,若有不对的地方,大佬们轻捶。
1.游戏里出场的偶像,角色本体是直接给齐的。抽卡抽出来的都是服装和职业,抽到新的sr及以上卡片时,本体可以获得该卡面形象的对应服装,当装备该卡片后可以获得卡面对应的职业和技能。
2.职业分枪、剑、锤,每种武器的攻击方式和节奏都不一样(教程最好老实学一下)。其中枪的攻击连击和攒技能最强,但对新手来说节奏不易掌控,剑的攻击节奏要容易掌控一些,锤子算是最简单的。
3.在怪物的攻击打到自己的瞬间,点击屏幕,可以进行防御降低伤害,按下的时机越准,伤害越少。
4.怪有类似防御计量表设计,破防时怪物会眩晕,似乎锤子破防的效果是最好的。
5.关于ur卡,如果无氪的话,个人觉得不必强求,真有看中的强度卡或真爱卡,用免费钻去抽步骤保底池比较划算。另外,满破的活动ssr卡也好,抽出来的ssr卡也罢,其中还是有很多都可以一用的,过活动或剧情关都不是问题,前天我抽的一张ssr卡可以加攻击130%,就很好用。
6.战斗中,怪物会给你加上各式各样的负面状态,其中的“腐蚀”算是最常见的,每回合按百分比扣血,还有个降低命中率的也挺恶心人的。所以在这种关卡,提前带上可以解除对应负面状态的卡,会让战斗过程变得更轻松。
7.出战队伍由三名角色组成,两名战斗人员加一名辅助人员,辅助人员可以上自己的也可以抱大腿,两名战斗人员在战斗时可以相互进行切换。
战斗时的连击数越高,伤害越高,敌人发动的攻击没防住,就会中断连击。另外也有属性相克,红克绿,绿克蓝,蓝克红。尽量使用克制对方的属性人物战斗,即便没有克制的最好也不要上被克的。
8.队伍搭配,这个应该是挺多样化的,毕竟每个人的想法都不一样。职业反正就是枪伤害最高,我的目前的主力就是枪。个人感觉主要还是看卡面技能的搭配,我个人目前常用的三张卡,一张ssr的技能是加130%攻击,一张ssr的技能是降低敌方60%防御并连击30次,还有一张ur就是加血解毒,加快技能sp获取量的。
目前为止,除了过活动本的超级三明感到有点吃力,其他还好。
9.全角色2dlive,活动本无语音,主线和个人支线全语音,剧情还行。角色的部分服装看上去有点模糊(什么,你说我撸多了,自己眼花?)。
10.不知道是常态还是赶日服进度,这游戏开始以后的活动本从来没断过,拿齐活动的满破ssr卡会有点略肝。
总得来说,这游戏符合我的预期,只可惜贴吧人少的可怜,要交流和获取游戏资讯或攻略的推荐去巴哈。
最后,关于抽卡,ur概率很迷,请做好心理准备。
已经到底了