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万花丛中过
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广告:零钻贴已更新
原本想打五星的,但最近的更新不尽人意,当然也鼓励一下官方啦
首先,音乐,不需要说,这就是我加入游戏的原因——音乐元素
场景仍然精美,但总感觉有些退步了?曾经的大教堂、园林,经常都是被风景迷住死的,但自从2.1.0版本开始,场景开始单调了起来,颇有饭制的味道。
难度,最近大幅下降,照顾新手的确好,然而我希望在照顾新手的同时出现一些具有挑战性的关卡,以前一次简单一次难的更新顺序不挺好吗?至少,那种玩着很简单的关卡通关对于老玩家来说没有以前那样令人兴奋。过于简单也是场景制作质量下降的主要原因?
然后呢,玩法很多样,很自由,随着新功能推出,纸片过关、0钻过关、不踩框领钻、快速过关、bug玩法也很有趣,这也是我没删除游戏的主要原因之一
最后,也是最严肃的事情:影响游戏体验的bug过多,后期优化需进步,列出现象如下:
1.iOS隔几天卡一次,反应延迟很大,新版甚至1天一次都屡见不鲜
2.maze乱拐的bug都几个版本了还没修好,我知道走道中间,可正路版0钻呢?
第一次写长评,不喜随意喷,我会接受大家的意见的
3月17日更新:
看来dl要废了,评论如我在0钻贴的最新更新。总结几点:
1.换了个更影响游戏体验的卡顿方法,夸奖夸奖官方;
2.关卡被削得无脑
总之,我很生气,改成3星吧
4月1日更新:
太好了!这次更新总算把新关建模做得特别精细,卡顿也略微修复了一点点,比较满意,改回4星。(广告:拖更两周的0钻贴更新啦!)
但削削削,还是削走了体验
(诈尸级更新)
零钻贴停更,对faded原版的优化不太满意,每次在开始五连段前超大型点击延迟,还tm的不断变化延迟,对我这种有关卡必通的人来说是一件很糟糕的事,我学生党也没钱买pro,延迟我也通不了关,等卡顿优化再说吧(零钻贴由于我在准备大学数学,所以停更一段时间)
已经到底了