实话实说
不看好
手机上想做mmo或者arpg
玩家黏着度需要足够的游戏内容支持
包括地图的自由度,可探索内容
画质反而成了其次
(看看龙族的样子,再看看农夫和英雄这个游戏就知道了)
(当然喜欢一键寻路一条龙喂奥利给的我也没见)
当然,很大程度上依赖高强度的社交,打本,下本,开荒,都需要足够的策划内容来扩充
但是手机上如何能整出有深度策略的内容?
我不知道,这是策划的事,想要搞出大动作,大世界,整个好活,有这种志向就得付出相应的代价
玩家只负责评定,这是你的工作,想要游戏弄得好,策划最耗脑子
最后被整得玩家嫌弃了,那也是你的事,没办法,这就是你的锅。
(看看隔壁之前魔兽开荒的那种配合,或者命运2raid的那种策略)
包括交易行这一类也是喜闻乐见的,既然都已经提到毒奶粉,龙之谷了,您不会啥都没有吧?
可真正做到所谓自由交易的可能国产游戏都没有几个(笑)
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按照我看到的现在各个手戏厂
都忙着捞金回回血呢
扣心自问,有时间嘛,别又整出个“边境”来(笑)
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该承认的是
国内确实不比国外
又没环境又没氛围
希望能“士别三日”
有些人也是老双标了又拿游戏当文化出口,又拿游戏当精神xx,(笑),估计大清也还没亡,也就是个“黄四郎”呗
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哦对了,icon的文字画风太偏赛博朋克了,和游戏画风是不符的,碰瓷啥的不至于,不然还不如换个黄底,更显眼
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还有,现在韭菜都喜欢帮资本说话了?(笑)
人家游戏公司都还没可怜,这边一个个的比游戏开发还急(笑)
“皇上不急太监急”很适合