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呵呵君
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呵呵君
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Hello Gamer!
加入 TapTap 3057 天
IP: 广东
ID: 203050
915
玩过游戏
9
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5681
小时
游戏时长
19
游戏成就
动态
37
评价
29
收藏
加载中
呵呵君
2021/6/29
百分之一
8.9
收集
二次元
策略
玩过
游戏时长 2.1 小时
之前内测就参与了,只能说你们很敢尝试,很勇,但我也很担心你们这步子会不会迈地太大最后血本无归,赚钱这些我也不太懂,给不了什么专业意见,只献上我真心地祝福,希望你们能够越来越好🙌
呵呵君
2020/12/22
重装战姬
6.3
二次元
动作
机甲
玩过
游戏时长 65.0 小时
taptap评分没有小数,原本想给个3.5
我第一次玩就是开服的时候,就只玩了3天左右,觉得游戏问题太多,就弃了,一个星期前突然心血来潮下回来,上线邮箱爆满,直接领了3w多的水晶,东拼西凑,把新的4合1给整齐活了,还不错,游戏有很多问题依然没解决,但总体上感觉比以前好多了,感觉养老起来了
呵呵君
2020/10/27
云上城之歌
7.5
角色扮演
卡通
二次元
玩过
为什么打五分呢?
当然是为了中国游戏的未来!!!!!
芜湖!!!!起飞🛫🛫🛫🛫🛫🛫🛫🛫🛫🛫
养蛊大战开始咯!!!!!
呵呵君
2020/9/28
原神
7.8
开放世界
二次元
角色扮演
玩过
游戏时长 2.6 小时
游戏始终没有离开现在手游的局限性,有尝试,却不能脱离束缚,无法成为新形势的手游,不过营收多的话,应该还是会有很多厂家会效仿,毕竟谁会和钱过意不去,赚钱不寒碜,躺着赚钱才寒碜…
说到底,地图探索还是要等级解锁,“开放世界”做到了型,魂还差那么“一点”,地图探索奖励少,也不算有趣,使玩家缺乏驱动力去游玩,有几个地方以为会有奖励,结果辛辛苦苦跑过去,要不是啥也没有,要不就是两个鸟蛋,重复十几次,再看到好像会有什么的地方,也就懒得去了。
风景上还是在手游里算是很不错的。
呵呵君
2020/8/1
#COMPASS 战斗天赋解析系统
8.5
竖屏
卡牌
MOBA
玩过
游戏时长 24.0 小时
太好玩了,就是身边的朋友都不感兴趣,比较可惜了,这么好的游戏,总体上游戏入门有门槛,有一些机制需要自己去探索,在这个浮躁的时代,没多少人愿意自己去想游戏玩法,卡牌搭配之类的,可能在直播方面宣传一下,或者多做一点教程有利于游戏传播吧
呵呵君
2020/5/24
神位纷争
5.4
二次元
3D
格斗
玩过
游戏时长 3.0 小时
好失望,内测的时候好玩太多了,现在好多改动我适应不来,不过内测也曾经给我带了开心和快乐,给个4星吧
呵呵君
2019/11/10
下一把剑
8.7
爽快
消除
合成
玩过
游戏时长 88 分钟
暂时感觉很好玩,评价懒得写,等等补回来
呵呵君
2018/6/16
Muse Dash 喵斯快跑
8.9
音游
二次元
跑酷
玩过
游戏时长 10.2 小时
作为音游苦手的我,可以说是十分开心,终于有一款适合菜鸡的音游了,当然不是说他太简单,高难度也是可怕的一匹,不过低难度也能玩的很开心,反正钱是没白花的…!没错,我是官方托(并不)
呵呵君
2018/4/1
嘣次元(Bong Chaos)
8.8
养成
模拟经营
经营
期待
那个…………
小米5s的登陆闪退
我不暴躁,也不说脏话
所以…………
像我这样的乖巧又聪明的人所提出的问题
能先解决呢?
顺便还有哦,
那个加载条啊
他不对称
左边半条加载完了
右边半条还有一小格
比较难受😓
呵呵君
2018/1/24
粉碎狂热
7.6
消除
二次元
日系
玩过
游戏时长 28.1 小时
看到游戏跌到这么低的评分真的很心痛,也没有办法和朋友安利这个游戏了,希望早日维护好吧
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