这个公司有多坏呢?推出了328充值的活动,但是因为自身问题给出了超额收益,在已知问题存在的情况下不紧急维护,放任官方群各种宣传,以达到诱骗玩家充值的目的。事情发酵后,发出公告,将所有超额收益收回。
充328想获得超额收益的玩家是贪了。
可是贵公司呢?既贪又坏,辣鸡!
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游戏运营三个月了,再来谈谈这个游戏:
1.游戏到现在还是没有新玩法,现有的半成品玩法5分钟收菜下线关闭游戏。说放置的就省省了,挂机一个月都没多少资源。但是,氪金活动一个也不能少,接连不断的出。
2.接着第一条说。氪金没有问题,但是没见过哪个游戏这样逼氪的。
出英雄的频率基本是两周两个,而新出的英雄绝大多数强度都远超现有英雄。
不氪?不氪就等着被充值比你少得多的玩家吊打吧,能接受么?
3.接着第二条说。目前卡池就是花色卡池,早期氪金的玩家基本都已经全5星了,接下来,比起后氪金的玩家,每出一个新英雄都必须花费更多的资源去获取。
老玩家不如狗系列。新玩家500花色抽基本能全5星,老玩家?累计投入1000抽估计运气好点能全5星,溢出的狗粮一点用都没有。
什么?你说这些狗粮将来有用?我等了三个月了,没有一个新玩法,将来是几年后的将来?
不氪?不氪就等着被充值比你少得多的玩家吊打吧,能接受么?
4.接着第三条说。这公司的策划做什么事情都不过脑子,首先是英雄设计,所以才会出现英雄强度不断超标的问题。后出的林冲、郁保四、武松强度超过其他同类英雄十七八条街。
然后是玩法设计,从魔灵召唤参考了班级战就不说了,各种魔改得乱七八糟,甚至出现不报名维持排名不扣分的现象。
简直畸形。
对此,官方没有任何回复说明。
而且!
各种莫名其妙的漏洞,在游戏公司看来就是理所当然的:郁保四的必杀导致全队怒气异常回复、武松的必杀异常堆叠导致武松在战斗后期完全不掉血…
客服永远在反馈,策划永远认为没问题,技术永远不修复。
5.是技术不行吗?当然不是!前几天闹出大BUG,游戏中的花色塔可以使用其他花色来通关,在曝出后的短短一两小时内就被修复。
修复肯定是没问题的,但我却是第一次见到游戏公司有这种骚操作:这种极度影响资源平衡性的BUG第一时间被修复之后,游戏公司就当作没事发生?一个解释说明没有,一个补偿没有。
大概是经历了外挂风波、班级站风波之后,这个公司觉得已经把玩家驯化得差不多了,已经可以为所欲为了。
何止是老玩家不如狗,所有玩家都不如狗。
总结一下:
⭕️玩家不如狗;
⭕️一切策划不是为了提升游戏性来吸引玩家氪金,而是不断推出更颠覆性的角色强行逼氪;
⭕️早氪不如晚氪,晚氪不如不氪。
这么一个大游戏公司,运营和策划都是三流,跟氪金页游比好不到哪去,一手好ip打的稀烂。
为我的情怀买过单了,接下来一分不谢。
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优点:
1.我就是冲着这个IP来玩的,那些逮着剑与远征玩法说个不停的,求求你们了解点其他游戏吧。剑与远征对我来说本来就是个换皮游戏,这还分二三四把交椅是么?
2.梁山风云传很用心,很有意思,这个游戏前期大部分的时间我都贡献给了它。但是章节太少,哪怕以后出新章,因为本身实力的提升也不会有开荒的感觉了,失去了最初的乐趣;
3.美工依然在线,除了极个别英雄与其特征不太相符,其他时候无论是游戏UI还是人物形象设计都很让人满意。
4.用彩蛋系统来替代成就,是个很棒的设计。
缺点:
1.游戏开始正式运营不过两周时间,就有修改游戏数值的恶性外挂,外挂存在时间近10天,几乎是与游戏共存。而且之前使用外挂的氪金用户,在举报后还有未封停的情况;
2.玩法上来说,略显单调,游戏粘性不足,我的班级是第一期争霸战的国家队,但是现在大部分时间同时在线只有1~2人而已;
3.技能说明做的很差,有的技能描述非常详细,有的技能又粗糙带过,这不严谨就算了,很多时候技能效果甚至和实际情况说明不符;
4.客服差,非常之差,无论你是氪金还是白嫖,客服的回复永远都似乎“我帮您给策划/技术反馈”,至于解决时间,永远等不到结果;
5.莫名其妙的禁言系统:哪怕发游戏表情都会被禁言,四次禁言后时间长达1137天。
其实游戏还有很多游戏上的不便利我就不一一列举了,不过出于对水浒英雄卡的喜爱,依旧给了三星——我相信大多数玩家也是抱着跟我一样的心情。
游戏仍会继续,不过由于这个糟糕的客服和问题解决效率,氪金是不会继续的了,至于将来会不会变得更好,我只能说希望如此吧。