爱玩的六6
TapTap
嗒啦啦五周年
嗒啦啦六周年
RO联动限定
玩过
游戏时长 1057 小时
❶官服uid:173769791,可查成分(现在tap犯病,暂时绑不上)
1.3入坑,成分/喜好:宵宫强度,成就,地图100%
❷抽卡趋向性
角色抽卡:宵宫,戳xp的,能和宵宫组队,辅助的
武器抽卡:没想要抽的角色了,随心情抽
❸角色养成情况
宵宫6+2,满命时间23.5.24。
两套毕业圣遗物:
4余响精攻暴100/200
4追忆精攻暴100/210(80/250)
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去年九月末停氪,又扣又非还想捞我的米。
❶扣!:
每个版本可获取抽卡资源基本在1金角色期望数值,4年如此,不曾增长福利。
(角色90保底,武器80。角色能歪1次,武器能歪1或2次)
像我这样的非号获取角色只能氪月卡,要不然就两个版本的抽卡资源抽一个角色。而武器?不欧,又不氪,抽个毛的武器。
为了攒原石探索地图,数小时加上世界任务和成就的原石足足3200+,如果不是喜欢探索地图只为原石纯折磨。
❷强度迭代:
不知道,我——————
玩和璞鸢香菱(45级前)
玩和璞鸢钟离(45—50+级)
玩宵宫的(21.8.10至今)
❸逆天养成:
b圣遗物的随机词条+随机数值是最逆天的玩意
❹极豪的游戏体验:
预设套装不出
圣遗物自选词条道具不出
编队读条4年,剧情别想跳过
❺总结:
1.傲慢,我们米扣游株式会社的游戏可不是服务业,不氪还想让我们优化游戏体验,4年来有的是人氪。
2.移动端优化好
3.音乐好
4.做的地图好
5.剧情参差不齐,厕🌸教人配队(什么时候新深渊限定元素:风岩草),但依旧有人氪,流水依旧高,说明就要这样做。☝️🤓
玩过
游戏时长 36.4 小时
24.6.2
☝️🤓赤史9天,34级,声骸图鉴207/208
傲慢kl,公告致歉,避重就轻,今日卸载。
此游有着:
最莎士比亚的文案
争议的人物塑造与人设
难蚌的上楼动作
逆天的战斗索敌
无法跳过的战斗结算
比圣遗物还逆天的声骸养成
还有kl一如既往的傲慢
最后,瓜真香😋🍉:
❶芝士雪豹,芝士🖐🏻🦁?
❷「鸡眼」鸣式
❸罄竹难书哥舒临
❹矿工减脂餐
❺"后方是这样的。前线的士兵只要全身心投入到战场中,听命行事,奋力杀敌就可以,可是后方人员要考虑的事情就很多了"
❻(日服)退款?盒武器警告!
❼(美服)零元购
…………
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24.2.20
依旧明抄。
看来我是不会认真玩了。
剧情对主角态度180度转弯,这次对作为陌生人的漂泊者真是客气,尊敬啊,但依然请加上"skip"
删了元素反应,"囚笼"要12名角色,三人一队……是要和战双一样每个元素都c+t+辅的模式出角色吗?。
个人游玩规划:
开服就专注马小芳的培养了。
常驻/限定角色池不抽,限定武器池不抽,只抽常驻武器池(给马小芳抽武器,以及获取兑换共鸣碎片的代币)😋
大世界探索不玩,毕竟味一样,一个已经足够了。"囚笼"不玩。限活在马小芳满共鸣后不玩。
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23.4.20
以下为一测:
抽卡大小保底90,概率50%,一抽160(和原一样)
日常也是一样,4个委托
同样有深渊
(这和下面的问题不改,那就只能润了,手机里游戏没一个你能踢出去的,那就没得时间去玩了)
npc建模辣眼睛,不要求多精细,但不能没法看。
色调问题,大/小地图糙,环境建模糙(家人们,见过六边形柿子吗?)
剧情加跳过(我知道这是测试,不给跳就是要我们来测问题的)
声骸……不,加了个主动技能的圣遗物,这没什么好说的,不是像战双测试服那样,意识也要和角色,武器那样靠抽出来真是谢谢您嘞
还有一个前瞻直播里的丹瑾配音问题,其他配音也存在捧读(反正这剧情只用于测试服,是吧?)
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22.7.5
想说一下关于内容的,个人,云,的碎念念
从“圣遗意识之物”鸣阶(世界)等级照搬(你把你家双宝意识套装效果搬来也可🉑,有的意识套装效果可以用啊,我能接受,你搬个……这他喵是抄!我不理解!而且这是可以向网上公开内容的测试,知道内测后换你们设计的,但看到这东西感觉你们很想引火上身啊……还是利用节奏引流?)
npc(可以把没用的全清了,做个样子看的很是敷衍)
大世界解密看的出来内容做的还不够(少的意思)
人物嘴型与语音对不上,npc表情动作僵硬,还有漂泊者明明在没语音,只有选项时却在那张嘴说哑语......
那个首席两边袖子上天线是what?聊着聊着插个腰给我蚌住了。
角色模型看出来偷懒了(好几个角色是一个模型改的,ps:那漂泊者♀和秧秧脸一模一样,大概是我脸盲)
场景互动不觉得少吗?建筑物不应该只是让人爬到顶摸个箱子。
另外,天气,角色血条上状态栏和一些其他乱七八糟的选项作用的指引
大世界地形图换或者改一下
还有那个萝莉的加速跑动作……真的……
需要加的东西还很多,希望不是明年就急得上线,后年吧
玩过
游戏时长 765 小时
纯纯地犯🗡️,搁着用轮换池贴脸嘲讽玩家。彼阳库洛初升东曦。
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烂完了。
4年死性不改的辣鸡运营和策划。
√kl可一直惦记着2s3的机制呢,机制拆分的目的就是这个。
辅助机它们已经成功了,还要继续找新的氪金点,让玩家氪的更多。反正不停地试探,总有一次成功的,然后后面全是这样。
这次渡边2s3的机制没下调/上调,就等着以后所有泛用s的2s3都变得强力/重要吧。
属性选定为火t的渡边同辉晓一样,试验品。火t迭代快,抽的人会少,但2s3成了,后面的角色不就成了。
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(如何我们意见不一致,那么你是对的,欢迎🐴出来,有气不能憋着)
培养成本升高,福利/奖励获取有。所。提。升。
剧情水平提不回去
战区暗改,任务奖励都摸不完,e xin人
影响体验的bug每次都有,修不完
宿舍系统UI负优化,让玩家去适应你的改变,而不是让玩家能体验优化(主界面,剧情章节UI也是这样)
bug不修好,直接不修了,还拿来自我调侃,你还有lian拿出来啊?
优化玩家体验的反馈建议当la ji
(第四排宿舍反馈多久了,这都快3.5周年了你才出)
数值……跃升·深红之渊·s+<深痕·ss
(啊对对,你是对的,深红开服没多久就出的角色,太老了,深痕是2.5周年出的,全面碾压很正常!)
(下面都是没用的la ji信息,不用看了,没一点参考价值)
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2022.8.14
在帖子里回一个评论,想搬到这里。
战区尖兵挣扎,囚笼钻不到150w,矿区拉满电力无视任务条件,公会10人左右参与,永远60/20/30,没有瑰丽新涂装。
遇到这些都会很痛苦,但喜欢着这个末日般的世界,希望好起来,以及对每一位构造体热爱,敬佩,汪!
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2021.02.05
我又双叒叕退坑了,不知道怎么失去了动力。
刚从中级区上到高级区的我打得有点小崩
(因为我是个手残,而且我断断续续的玩着仨号,就现在我玩的这个上80级了——我还在学业期间,一月放假一次,你说我升级应多快(>U<)
怎么说这活动呢?尼尔直接狂喜,新春……刚开始我以为曲的涂装是充值额度648,结果2000,还是消费2000不是充。更新后168&28购买……
↑→好吧~_~是我自己没有读清预告内容(我仔细看3遍官方发的帖子,有说是可168购)
(大过年的不应该主要是送福利吗?而且下一个版本好像还是新的男S。哦、可以嫖新春的头像,意识,888黑卡,白毛涂…白毛的我感觉可以当做虹卡购买吧)
To sum up,总之,我就算不玩了还是会一直关注你,双宝。㊗️越来越好哦。
还有,提前~新年快乐!
现在也就等2月14日七实给我打情人节电话喽
ヾ(≧∇≦≧∇≦)ノ
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充钱没有一点后悔的游戏不多,战双算一个。
我是在新年期间入坑的,不记得某些原因删了。前段时间下回来继续玩,记得当时(指新年活动刚玩时)又碰到那个bug————游戏战斗胜利结束后,人物会……不知道怎么描述了😂。而且现在还有。虽然不会影响战斗和体验,但还是要修的,对吧?
①电量低于20%的彩蛋确实让我有点惊喜。既然有了头像框,那么我建议以后出一些新的活动,可以获得基地的装扮。也就是基地背景。
②宿舍:人物事件建议在点进某个宿舍后可以有一键触发互动的功能。(我都没有说要一键完成了。那个,是不是应该?)主要是觉得那个每个构造体都要点一下,太麻烦了。
③好有互动:希望可以在好友系统中加一个pk模式(积分制,每个角色积分获取不同)
期待
①游玩中记录的建议or问题
②评价?优点?(更多的是吐槽)
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①游玩中记录的建议or问题:
1,拉通知栏暂停游戏,但不影响
2,分屏重进,跟魂器学院一样(顺便说下,19年出的魂器学院确确实实比这个好玩,而且画风受众多)
3,挂机时常上限12h改为18/24h(你游觉得这样来提高玩家上线次数和活跃度?抱歉,我觉得本身你游对玩家的“黏性”就不大,指望多粘(这里是zhan,不是打错了)几次,就能黏在一起吗?而且还是玩家被动的粘)
4,抽卡的演示动画可跳过选项(给飞船加速互动可以保留,就是加速后跃迁的那个动画可跳过选项)(没错,抽卡就是想快一点,然后赶紧下线)
5,装备副本......影响不”大“。你游还可以出分属性的装备(肯定”蒸蒸日上“),分职业可以但别搁那轮换,这东西真的......当然很多游戏都有这轮换副本。
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②立绘质量在线,每个角色都有两套live2d,风格独特,但这种......受众少?(低情商:
ps:三个立绘分别是角色1,3,”6“解锁,6指的是跃迁(好像叫这名),可以理解为5星升6星,而且6星之后还可以升
剧情体验无感,仅停留在第四章(但过关奖励高啊,一关一抽啊,但一个角色需要多少呢?升到5星就完了,no!)
接着上面几条,角色抽取要抽很多。
——啊!商店可以换。
用抽卡重复角色给予一些换取道具,但远远不够。
——主线一关1抽+的!好抽的。
保底80,还他喵双角色up,不知道有没有歪的机制(我没看),初始3星重复30本体碎片,2星好像是6片(只关注了3星),4升5要100,5升“6”要150(可能记错了,错了不负责)
——。。。。。
ui的设计很不错
氪金......(每天一个氪金通知怼脸上等您X掉)暂时感觉不逼,打不过下线就行,再上线给角色升个级就行了
玩法......我终端还有三个没开,不好评价。但无聊是真的,新鲜感一过就剩离线挂机上线收个资源下线,每日都懒得碰(莫得意思,不想打)
看画风+像素+放置入的,但玩的过程中由画风和像素战斗产生的好感过了,玩法......后3天基本没玩,每日任务都不做的(没动力)
由于不太看重强度,up池两人不戳我,这七天抽的都是常驻池,好像这里所有角色也就紫猫和开场的绿色那个稍微戳我(印象连到记住名都没有,就记住个塔可)所以战斗初始2,3星之间以及3星,三星之间强度成长差距,数值这些......看研究过的大佬吧