指缝流沙
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玩过游戏
12
购买游戏
2427小时
游戏时长
20
游戏成就
玩过
游戏时长 81.7 小时
太逆天了,真的是不吐不快,新活动还是没有跳过剧情功能,你能想象你必须得在像素游戏里看几个没有配音的像素小人在那里缓慢尴尬演出却不能跳过的心情吗?我的心里真的有万千***奔腾而过。
怎么招你游也是跳过剧情也就是跳过了人生?还是说底层代码原因,强如国产之光级别的程序员也解决不了?
我觉得作为一个玩家的前提应该是一个人,一个活生生的人,而不是被厂商当做用来爆金币的木珠,而如今国游玩家的待遇已经进入了一个新的阶段,我称之为大畜牧时代,导致我现在看腾讯网易都眉清目秀了,人策划至少被冲了会改,你像新兴的这些游戏厂,特别是上海的这些游戏厂商,真的是一个比一个会畜牧,你们哪是做游戏啊,你们能不能进军畜牧业给蒙牛伊利上上压力啊好不啦?
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玩了也快十天了,总结一下吧,如果把单机部分单拿出来我能给九分,但因为加了手游化的养成内容,我只能打个对折,太恶心人了基本照搬o,除了米的饭圈养蛊和黑红营销没有,其他基本都有,其实也不是这游戏不想搞,主要是没那资本,毕竟米有b站给它当苟,而心动还得靠b站注资。
首先是资源扣,福利少,概率低,公测新手福利一圈拿完勉强搞个小保底,歪了就只能硬氪了,你逛一圈评论区就懂了,大多数好评要么是水军刷的,要么是来晒欧的。
其次是体力扣,手游这东西,一般很快就长草了,然后开始陷入"长草攢资源——新版本肝两天——长草攒资源"的无限循环中,而铃兰之剑是怎么避免手游开服快速长草的呢,那就是限制体力,正所谓"只要我给的体力让你推不完主线,打不完日常副本,那么就不存在长草",我不得不赞叹一句,铃兰之剑的策划,你们真提莫是天才!
再次是养成内容,我就说一点,有随机词条,而且他的设定每种副本每天就一次高倍次数,再加上体力不够用,你就能明白有多恶心了,o的圣遗物至少还能不限次数刷呢,这个游戏每天只能刷一次😂
最后你要是完完全全不在意联机内容,只体验单机部分,当个白嫖玩得可能也还行吧,毕竟连三国杀这种游戏都有人能白嫖玩十年,国内确实不缺有大毅力者的
最最最后说一点,无论怎么喷,铃兰之间从商业化角度无疑是成功的,首周流水根据估算就有5kw左右了,如果换成68一份单机,他得卖80万份才有这收入,而首周80万份对于一个国产战旗游戏来说是不可能的,转而做手游却能轻松达到,不得不说抽卡手游确实太赚钱了,只希望制作组能记住自己的话,不忘初心,能持续做好单机内容吧
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更新2个槽点:
1,切换场景每次都要重新加载,你这代码写得指定有问题!!
我知道你每次切场景要重新加载是为了清缓存,但是你一个像素游戏,一个单机,为什么要这么频繁的清缓存呢?如果说以现在手机的性能你游还得如此频繁的清理内存来达到让程序平稳运行的程度,那你游的代码问题肯定非常大,这还不是关键,关键这是非常矛盾的一点就是:
你本来是为了游戏平稳运行才如此频繁的加载场景,可是玩家的游戏体验却在你如此频繁加载场景的情况下变得十分不平稳了!!!
2.这游戏的日常刷新时间是0点!0点!!我寻思你游不是有台服吗?我从来没见过一个有外服的游戏把日常刷新设置在0点,人晕了。
福利太少了,你这个开服五个池子,就送21抽?综合爆率2%,还有武器池
然后角色我看了下,石块效应也很严重,就拿我刚抽到的这个角色来说吧,0破连斩cd3回合,满破连斩cd1回合!!差别太大了!这还是刚开服,如果后面进入割韭菜模式我想象不出以后出的角色石块机制会有多离谱
剧情太淡了,我的评价是写不出本子那味就不要整,没那个能力知道吗?极其一般的剧情让所谓的本格战旗更像是低成本像素开发的借口,而不是选择,心动你也是代理飞机社时空猫的公司了,人时空猫都多少年前的游戏了??
你看人飞机社22年出的红烧天堂也不是像素风啊,你要真想赚大米我建议你努力努力争取下红烧天堂的国服
虽说打着本格战旗的旗号,但是我觉得拿梦战或者火纹和铃兰对比有点没必要,就拿国产的圣女战旗比吧,68的售价,现在打折史低17,就问铃兰的单机部分能值这个价吗,我其实还是打个问号的。
玩过
游戏时长 14.9 小时
目前雾境序列的主线三章做完了,虽然序章之后就没配音了,但我依然顺着剧情看下去了,不得不说雾境序列的剧情还是出乎我的意料的。
我对二游剧情的要求很简单,故事讲清楚,不谜语人,别一点破事搁着水半天,中间抛出几十个带[ ]的设定或者自创词条,然后这些词条设定还夹杂着些生僻字,显得自己文化素养很牛逼似的。
雾境序列的主线节奏明快,不拖沓,可惜没有配音,不然沉浸感会好很多,支线是对主线的补充或者是主线故事的另一个视角,很多游戏的支线和主线完全不搭噶,所以对比而言雾境序列的支线算不错了。
剧情可以说是雾境序列唯一的优点了,说完剧情就没啥可说的了。
美术玩法策划运营等等通通不合格,听说制作人还跑路了?制作人跑路游戏还能做下去并且口碑变好的游戏也不是没有,比如白夜极光,但雾境序列的质量明显比不了白夜极光,更何况白夜极光后台还有个藤子。
不过有一点我要强调一下,这游戏资源没有☁️玩说的那么扣,比如抽卡给的低保材料每月可以换10抽,由于每天给4个普招,所以不用担心低保不够换不完,我也不知道从什么时候开始二游玩家就开始逮着每日任务给的奖励少就开始喷,玩过二游的都知道每日任务奖励只占整体资源很小的一部分,只能说二游圈已经烂完了,主打一个没有脑子,这边☁️玩喷,那边☁️玩信,嗨起来就完事了
玩过
今天号出掉了,聊聊幻塔吧,毕竟玩了很久(tap上面计时有问题,实际时长是有上千小时了,下面有截图)。
很多人觉得幻塔是原神的对手,其实不是,且不说两者不是一个体量的游戏,就我深度体验而言,除了两者都是开放世界外,并没有太多相似的地方。
我觉得幻塔很多方面特别是缺点更像是米家另一款游戏,崩坏3。
而我入坑幻塔的时机又恰好是在退坑崩3后,所以我能很清楚的感受两者的相同点————角色退环境的速度太快了!
我是在崩3正篇主线完结的第一时间就出号跑路了,坚持到正片完结也算是有始有终了,崩坏3有多恶心我就不多说了,它永远都在提速和涨价,本来关于幻塔的评论提崩坏3是没道理的,但巧就巧在幻塔它也是在不断地提速和涨价,给我人整麻了。
我是在年初入坑的,我觉得那个版本很好很适合新人入坑,那时候福利送好多,然后新人探索地图也能拿一大堆资源,总之一开始印象确实很好。
然后开始抽卡,我入坑的时候是岚首发,自然就是走的火系,抽了岚和女仆,雷贝没抽,因为我探索的比较慢,资源不够。本来打算补雷贝的,下版本海底出了菲欧娜,雷贝不用补了,抽了菲欧娜,还补了凛夜(没办法,凛夜太涩了🥵)
那时候我还没察觉不对劲,我觉得幸亏没抽雷贝,直接补得菲欧娜,运气好挺好的。
然后到了九域版本,火笔一出,我女仆下岗了,我记得我女仆下岗的时候才170级,离200级还差好多资源。
我开始察觉到不对劲了,算上我要抽没抽的雷贝,相当于我短短四个月就换了三次队伍配置了,这还是我只玩火队的情况。
再然后明景,我其实也很想抽,明景的斩杀对低星玩家来说很有吸引力的,但由于我很想玉先生,所以我就忍住了,幸亏忍住了,不然抽了明景还得抽玉兰,配对还得变。
总之就是,角色换代太快了,和崩3一模一样。
其实幻塔的美术还是很能打的,无论是场景建模还是人物建模,比o强多了,米家的游戏我也是认为崩3的人物建模更好,o的建模一坨勾矢,夜阑那个建模,连个指甲盖都没有,过了大半年才修复,期间米笑子还给他米爹洗,说什么"夜阑没有指甲是因为人物设定就是这样",然后过了大半年米终于把夜阑的指甲还给夜阑了,piapia打米笑子的脸,这就是上演了无数次的标准米氏回旋镖。
你只要知道幻塔的建模很精细,光凭人物建模是有指甲的这点就能完爆很多所谓国产之光,其他就不多说了好吧。
但是建模精细没有用,最近三个月幻塔的玩家人数,还是流水都暴跌了。
我觉得主要问题是因为幻塔抛弃了mmo,转向了纯二游,所以在逆水寒和晶核出来后,幻塔的活跃人数就暴跌了。
我不知道看这条评论的人能不能理解一个很简单的逻辑,就是二游本质上就是很无聊的,就是靠厨力,再极端点就是像米这样,搞饭圈,而幻塔现在转向纯二游,它的目标用户就是原神弃子,那些米哈游都提纯不了的用户,他转到幻塔,他会给你爆金币吗?不可能的呀!
那你幻塔流水不暴跌谁暴跌呢?
逆水寒一出来,我就止氪了,我知道幻塔的未来就这样了,我冲着开放世界mmo来的,结果你给我玩成了崩3的既视感,然后你的目标人群还是那些米哈游都不要的原神弃子。
这就是一个很简单的逻辑,受得了原神崩3的不会来玩你幻塔,受不了崩3原神的,他玩你幻塔一来玩不长二来也不可能爆金币,所以你幻塔的未来还能怎么样呢?
其实这也不是我一个玩家的自嗨想法,完美高层也是这么想的,现在幻塔玩家应该都知道吧,幻塔现在已经是新人策划团队在接管了,主力大概率已经被调去做其他开放世界项目有一段时间了,所以幻塔的未来就这样了。
我再强调一下,幻塔本身已经是一款非常非常成功的项目了,幻塔的美术无论是人物建模还是场景建模都很强,玩法也是跟常见二游一样的(无聊)玩法,幻塔目前的状态是平稳运营(摆烂)期,离关服还很远。
但是我不建议新人入坑,因为幻塔的未来已经确定了。
(另外,移动端闪退特别严重,幻塔现在已经不会管移动端优化了,拿电脑玩的可以体验下赛博朋克风的镜都和九域的国风大地图,当手游玩的就算了
玩过
游戏时长 38 分钟
首先,这游戏只有b服扣一分,因为你选择b服独代那就两种可能嘛,一种就是很自信,我不在乎啊b手游坟场的属性,另一种就是很拉胯随便玩了,就像ai症晚期的病人一样,都已经这样了,再让啊b来加个死缓又怎么样呢?万一以毒攻毒反而有奇效呢?
这里我在强调一点,我只针对阿b而不是这个手游,因为啊b现在已经不是一个拥有高质量二次元用户的平台了,而是一个彻彻底底的手游坟场,你官方不知道吗?那你为什么要找阿b独代呢?我唯一能想到的理由就是官方没有自主宣发的能力或者资金,找阿b独代能省点钱。
第二点,主线没有配音扣一分,别和我扯什么后续会实装配音,那你等配音实装了再公测不行吗?三个月甚至更久以后再实装我玩不玩还不一定呢,我评价游戏肯定是以目前的游戏体验来讲得,以目前的文案表现来看,你再没有配音,这个剧情是完全不合格的,你在配音没有实装之前就公测,说明官方你是放弃了剧情这一块的,剧情对二游有多重要我就不多赘述了,你要知道二游本质就是卖角色的游戏,现在2023年的游戏你剧情抓不住玩家的心,你怎么卖角色?
然后美术方面,3d就不提了,一塌糊涂。
2d立绘倒是还行,有的图画的挺涩的,但也就这样了,国服现在这个申鹤环境,你单纯靠涩是活不下去的,你再涩还能涩得过碧蓝吗?人碧蓝老板有那啥背景都遭铁拳了,真的喜欢涩涩的玩家早就润出去了,谁玩国服呀。
最后这游戏是我见过的今年营销得最成功的一个小厂游戏了,从三测文案爆炸到富二代老板出来站台,是一个很成功的舆论危机的处理案例,导致这个游戏刚开服结晶化就很严重,换其他的小厂游戏又是炸服又是bug,节奏早就爆炸了,但这个游戏学长就会坚定地说"我们老板是富二代,他做游戏不是为了赚钱,他就是纯玩,正好又喜欢游戏行业,就当创业给家里一个交代"
我其实挺佩服现在的玩家的,很极端很随便,很容易跟风黑又很容易变成结晶体,我一直奉行的一个观点就是"你不要去看一个人说什么你要看他做什么",从官方目前的的表现我无法相信学长说的那些话术"你永远可以相信小吴,他是富二代,他做游戏不是为了赚钱"。就像我上面说的,你明知道b站是手游坟场,你为什么不自己宣发,你哪怕多花点钱,你搞个官服,你不用让大家只能玩b服担惊受怕,为什么呢?为什么呢?
为什么2023年的游戏主线还没实装配音呢?你不知道主线配音是二游的标配吗?现在的二游都在卷活动全配音了,你主线还搁这当哑巴?就这么迫不及待地上线捞钱?不是,你不是不差钱吗?为什么呢?
(tap现在不知道什么原因,除了tap内安装的自家小游戏,其他游戏基本都不计时)