(修改是因为发现有病句...)
前五章全蓝火通关,本来打算今晚通关的,可惜第六章还没放出
说一说体验
首先画面是很不错的,但是绿球球好小完全看不出可爱与否,或许可以把画面所显示的区域缩小一些?我在玩的时候一个直观感受就是球球好小
接着是操作。该作的操作仅仅是左右+跳跃,我感觉在纯粹的同时也少了许多可操作性。在游戏中更多的是对时机的观察与把握,能够做出的操作应该就仅限于连跳、通过空中跳跃转向停留在一个中号转轮小岛上、不同易碎岛屿上反复横跳这三样了。而也是由于操作模式的简单,就没有任何敌人,通关方向与方式也几乎是指明了。还有很难受的一点是为什么不把虚拟按键调大一些呢,这个按键分布和大小我感觉对全面屏手机或者拇指长一些的人不太友好(我就经常出现按偏了的情况,左键实在是太角落了)
然后是难度设计,在每一章节之中,难度基本是递进的。而在前后章节之中,整体没什么问题,但到了最后一章,陷阱主要变成机关和上升气流,我反倒感觉难度不如第四章,可能也是操作仅仅只有左右和跳跃的原因,激光陷阱的过关方式几乎一模一样,方法也几乎是指明了的,甚至感觉很简单(也可能是我玩下来变强了)当然在最后一章还是能感受到有意地增加了难度,最直观的就是拉长了岛屿间距以及需要跳跃过一些跟绿球球跳跃能力几乎刚好匹配的中号齿轮
多提一嘴,我个人心中的最佳关卡是第四章第四关
最后是整体的看法和一些建议。
感觉这部作品所有内容中,目前最有吸引力的应该是画面,玩法上非常简单易懂,那么对于游戏可玩性注意力就转移到了关卡设计上,确实有做出一些非常不错的关卡,但是也存在一些问题
这款游戏我感觉可以做买断制或者说免费游玩但售卖一些皮肤这类的不会影响游戏本身难度的内容。可以考虑适当加入一些操作反馈。还有就是可以加入速通记录排行和成就系统,可以一定程度增加游戏时长。
最后最后,加油吧!制作者认真对待的游戏,一定也会被的玩家认真对待