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Hello Gamer!
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Kanf
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Ж
2023/8/4
凛冬部落
9.0
Roguelike
战棋
策略
玩过
帧数只有个位数
Ж
2023/4/12
宝石消消看
6.5
消除
玩过
玩游戏最讨厌遇到“限时操作”的机制了,想玩个游戏放松一下,结果玩得那么焦虑。
卸载不送
Ж
2023/3/18
心灵之境
测试
7.3
消除
卡牌
策略
玩过
噩梦模式最后一关镜像关是不是调了什么东西,为什么对面永远都是10连打底的,我这边p都没有
Ж
2023/3/9
纷争之世
测试
7.3
卡牌
玩过
这画面分辨率是认真的吗??
Ж
2023/3/5
疯狂粉碎方块
8.5
冒险
地牢
休闲
玩过
💩一样的操作手感,我没有往那个方向拖动,它硬要判定我往那个方向操作了
Ж
2022/10/1
太古之火
9.4
Roguelike
战棋
策略
玩过
为什么要把右边跳过回合和待命按键做得那么大啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!!!!!!!每次都误点!!!!!!!
Ж
2021/8/30
童话萌消团
5.9
收集
策略
养成
玩过
游戏时长 2 分钟
原来这么多人卡死么,反正我也是,打开游戏半分钟内必卡死
Ж
2021/4/20
幸存者危城
7.9
生存
单机
末日
玩过
游戏时长 3.4 小时
三年没玩了,游戏模式变了
但主要是手感变得太稀烂了
Ж
2020/3/27
富豪闯三国
8.2
大富翁
多人竞技
桌面和棋类
玩过
游戏时长 108 小时
同样是AI,队友AI永远比对手AI蠢一大截!没错,指的就是终章的s.b真左慈!无论你如何精心布置好土地和行动卡,他永远能一两步就帮你把钱送掉了,前功尽弃!
Ж
2021/8/27
怪兽大乱斗
6.8
养成
消除
休闲
玩过
游戏时长 163 小时
玩了也挺久的,也没太在意上分什么的,就是图个玩法好玩。
其实除了升级动物等级外,最重要是要找准机会拉拢对手的动物。当然前提是,你得权衡场上的情况,是连接召唤高战力的动物收益大,还是把对手拉拢过来收益大。
对比以上两点,技能反而就显得没那么的重要,毕竟只要注意连接的时候不要没同色块召唤技能了就行,而且技能也有被拉拢的风险🙉
所以我个人观点就是动物等级>拉拢对手>技能使用
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