很难评,我pc端玩的,有创新点,但是很无聊,各方面机制卡的要死(篝火只能升级一次,升级资源给的也不多,不懂两层限制的意义,装备商店还分只能用几次的和永久的,卡卡卡),初始角色就两种玩法,堆力量,堆抗性,但是实际上,堆抗性的容错率远大于堆力量,堆力量堆的过过对面属性吗?可以速杀吗?生命值回复怎么办?堆抗性以上问题几乎都不存在(虽然做不到速杀),抗性高了盾值高,盾值高了可以抗过大部分伤害甚至是状态伤害,完全不明白堆力量有什么能比得过堆抗性的,导致套路过于单一,有个技能必拿(我记得是三条可以加1力量和1抗性),而且还有一点,盾猛系技能居然还得刷等级解锁。。。是啊,有盾猛了,谁还需要用那些菜鸡技能。还有两个职业一眼机制不行,虽然我没玩,但是技能完全看不出来强度,导致我玩来玩去体验差不多,很无聊,不如去玩王牌与冒险。。。