好吧,我不像各位大佬那样细心体验,但是我自己还是有一点见解的。
首先是职业平衡,我觉得比较准备的是狙击和游击定位比较准确吧,高输出脆皮,但是我最迷惑的是重装和突袭,重装这名字听起来就是坦克吧?但是游戏里的重装给人的感觉好像是一个套了盾的近程狙击,例如巨熊,只有一个盾比较肉而已,他的霰弹也太疼了吧,一个爆风直接被两枪打到。。。
还有突袭,提起来应该像是刺客一样吧?但是依旧不一定,例如小丑是投掷攻击,他的两个技能我都能理解,但是普攻容错率也太低了,走A都几乎百发百中。。。
第二是匹配机制,我真的很好奇现在是玩家不够安排了那么多人机吗,为什么真的会有队友选一个狙击然后站在高处挨打,打架完全没有针对性,一顿乱殴,欺负我们智商吗。。。要不然就匹配久一点嘛,人机多了不管是队友还是对手,游戏体验都会变差。
第三是游戏地图,我觉得十人制的枪战地图未免还是太小了,而且感觉每个地图的布局都特别像,还有地图总体色调还是统一些好,太花了有时候容易看不到人。。。
好吧,虽然说了一些,但是我还是给了四星,原因就是因为以前没玩过这种类型的游戏(CF这种不算),感觉挺新鲜的,而且有时候在屏幕里一通乱轰也挺刺激的,所以一星给新鲜,一星给画质,一星给机制,一星给鼓励~