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冷茶
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Hello Gamer!
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「Cy2论坛各板块重启计划」往期表情包合集Vol.1
这里是果粒橙~ 前段时间闲着没事干,趁着联动,挖了以前的帖子,把评论区里小伙伴们留下的自制表情包都找了出来…… 坐稳扶好,上车啦 果粒橙带你们橙青回~ (大概能发三帖,后续会再补) 先发到这里(主要是怕下回没素材了) 我们明天见 (果粒橙の一天一更狂暴模式 启动)
果粒橙_Official
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CY2曲绘——整合贴
为了方便大家找我之前发的曲绘,就把之前帖子的链接发到这里吧,感谢小伙伴们的建议(´。・v・。`) CY2曲绘——2.1/Ivy版本 https://www.taptap.com/topic/5201599 CY2曲绘——Ivy篇 https://www.taptap.com/topic/5284587 CY2曲绘——PAFF篇 https://www.taptap.com/topic/534723
精华
幾年月068
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10:34
[宝藏厂商] 写写雷亚:谁说音游讲不好故事?
「Ray」是光,「Ark」即为方舟,这就是雷亚「Rayark」名字的由来。这是一家,想成为「光」的游戏公司! ——“但其实只是因为没有人注册,这个名字搜索时会排在前面而已”,制作人说道。 雷亚的第一款作品是街机音游《Theia》。明明有着不错的创新,但恰巧和同年的 DMT 撞车,对比起来显得粗糙的《Theia》背上了抄袭的骂名。 雷亚也痛失成为伟大街机游戏公司的可能性(误)。 「我们以为玩法有趣就
精华
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01:43
关于《Interstellar Experience》
《Interstellar Experience》- polysha + daph 大家觉得两边玩起来最大嘚差异4什么咧? Neko 4觉得, VOEZ嘚画面好缤纷耶~ヾ(*ΦωΦ)ツ
官方
永远的 Lethe
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05:27
《聚爆·第零日》
官方也没说不做了,肯定没放再等等吧。
恒星陨落
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《伊甸之战》制作人访谈,一起来聊聊游戏中的那些事儿
哈啰,各位参赛者,我是《伊甸之战》的制作人 QQ。 《伊甸之战》全球上线至今,约一个礼拜的时间内,伊甸竞技场涌入了超过 150 万名参赛者,发生了超过 1400 万场的战斗,在此感谢所有参赛者的热情支持。 为了提供参赛者们更丰富的游戏体验,开发团队也如火如荼地着手于新卡牌、新模式、新系统的研发,近期就会陆续有新消息揭露,在此先卖个关子,还请各位参赛者密切关注相关社群平台。 这篇文章主要想阐述参赛者
官方
永远的 Lethe
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<喵赛克>要把没聊完的事聊完!
<喵赛克>要把没聊完的事聊完 下方有更新 虽然也隔了很久了,心里却没法平静下来。 在一个下着大雨的天儿里 北京的中国独立游戏大电影点映会在几个白痴观众的提问环节之后结束了, 北京几乎整个独立游戏圈的朋友们,都来了。 看片子,吃羊腿,面基,八卦,吐苦水 跟往常借着沙龙,活动聚在一起时一样, 20号人聚在一起,永远有聊不完的故事,吐不完的苦水。 而大家也都各自有各自的事情要做, 午饭过后,各奔东西。 大
官方
I-Inferno
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05:41
机场围殴、手雷自爆、忘开自动……俄罗斯玩家用真人剧还原吃鸡爆笑片段
外国up主EvilBender47在近日上传了一段真人版吃鸡剧场,还原了我们在游戏中碰到过的种种爆笑片段,比如忘了切全自动导致被反杀,手雷没扔出去导致团灭,用平底锅干翻手枪,捡到AWM,高兴了不到1秒钟就被击杀等等,看完后,平时吃鸡时会长个心眼。和很多真人自制影片相比,EvilBender47的特效也专业了很多,射击、破坏、血液效果非常逼真,一起来看看吧。
星星野草
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