玩了大概两天了,越来越体会这个游戏的乐趣了,本人对战旗类游戏不精通,不乱加评测,就说一点作为小白的看法
游戏性比较丰富,各种能延长游戏粘性的设定都有,上限比较高,在我看来可以长期游玩的一款游戏
策略性很突出,因为游戏中的地图经常有很多障碍物挡路,所以对角色的走位很有要求,很容易出现前排满血后排被切死的情况,每一关都要精打细算,很容易让人沉浸其中
有特色,因为每一小关结束后并不会回满生命值,所以对于遗物系统就并不是单纯的前排肉后排输出,有时候给后排适当的物盾,前排给一些输出有更好的效果,搭配药水,祝福,才能更快更稳定的通关
最后说说一些个人觉得需要改进的地方:
1.技能栏太少了,只有两个技能栏感觉不太够用,可能是我游戏时间太短的缘故,目前只过了难度3,说错了的话请见谅
2.不能设置开局站位,导致我经常还要先把后面的前排给换到前面再去走位,这一点比较不方便。
3.属性加成的详细作用,目前还不是很了解,因为并没有标注力量英雄或者敏捷英雄这类字眼,导致有点不了解每种属性的作用是什么。
游戏总体非常不错,希望作者再接再厉。